Apple тестувала власні геймпади: у коді macOS знайшли два прототипи контролерів із гіроскопом і тактильним відгуком

У релізних збірках операційної системи macOS 26.7 виявили драйвери двох неанонсованих ігрових контролерів від Apple. Прототипи фігурують під технічними індексами T6502 і T1057. У системних бібліотеках прописано підтримку клавіш, аналогових курків, просторових датчиків і складних сценаріїв вібровідгуку, однак вважати це гарантованим анонсом фірмового аксесуара передчасно.
Різниця в інтерфейсах, гіроскоп і сліди бренду Beats
Першим на апаратні профілі звернув увагу користувач із ніком Pdfu на форумі MacRumors. Фреймворк GameController визначає обидва пристрої як розширені геймпади стандарту MFi (Made for iPhone) зі звичною розкладкою: чотирипозиційним хрестовиком, кнопками A/B/X/Y, двома натискними аналоговими стіками, бамперами та тригерами.

Усередині прошивки пристрої розділені за інтерфейсами та оснащенням:
- T6502 описаний виключно як дротовий USB-контролер. Система тактильного відгуку в нього розділена на лівий і правий канали з роздільним програмним керуванням, але вбудованих датчиків руху в ньому немає.
- T1057 отримав значно гнучкіші характеристики: пристрій може визначатися як дротовий контролер Apple USB, працювати бездротовим каналом Bluetooth і навіть ідентифікуватися як Beats USB. Крім того, цей прототип оснащений тривісним гіроскопом, акселерометром і єдиним адресним актуатором вібрації, здатним динамічно перемикатися між режимами клацання, гудіння та тремоло.
Комерційний продукт чи стенд для налагодження
Попри детальне опрацювання драйверів, на комерційні плани Apple поки що ніщо прямо не вказує. Як підкреслює видання MacRumors, інженери з Купертіно нерідко створюють вузькоспеціалізовані еталонні пристрої виключно для заводського калібрування ігрових API та тестування сумісності сторонніх геймпадів на кшталт DualSense або Xbox Wireless Controller.
Непрямим підтвердженням експериментального статусу стало й те, що в другій збірці Release Candidate для macOS 26.7 розробники повністю вирізали згадки обох контролерів і пов’язані плагіни з коду ОС. Чи було це поспішне маскування витоку напередодні осінньої презентації, чи планове видалення тестового стенда — покаже час, але інтерес Apple до створення власної ігрової периферії підтвердився на системному рівні.