Чт, 8 Жов
Вийшла перша самостійна гра за «Повсталим із пекла» — у Steam вона має 94% схвальних відгуків Ігри 08.10.2026 19:07
Без «галюцинацій» і зсуву кольорів: вихідці з Google представили нейромережу Ideogram 4.5 для точкового ретушування Нейромережі 08.10.2026 18:55
Valve зробила виняток для BC.Game — s1mple майже напевно зіграє на PGL Major Singapore 2026 Кіберспорт 08.10.2026 18:35
Секрет 194-річного довголіття: вчені розшифрували геном найстарішої черепахи планети Наука 08.10.2026 18:29
SpaceX хоче позичити $40 млрд на чипи Nvidia — інвесторам раніше показали двосгторінковий план із зображеннями космосу IT-бізнесНейромережі 08.10.2026 18:17
Фіолетовий аметист на 710 сил: Singer показала новий шалено швидкий Porsche 911 DLS Turbo з гігантським антикрилом Автомобілі 08.10.2026 18:09
NASA шукатиме печери на Місяці — вони можуть стати природними укриттями для майбутньої бази Космос 08.10.2026 17:58
Настільний приквел «Відьмака» зібрав понад €10 млн: у The Witcher: Legacy гравці розслідують розгром Школи Вовка Ігри 08.10.2026 17:52
Як зрозуміти, що вас заблокували в Telegram: основні ознаки ГайдиСофт 08.10.2026 17:41
Радіо на ходу та подкасти: Rockstar розкрила музику GTA VI і повернула легендарну станцію Flash FM Ігри 08.10.2026 17:39
В ЄС посилили правила для USDT — підтримку стейблкоїнів, що не відповідають MiCA, мають згорнути до 8 січня Крипто 08.10.2026 17:31

Claude Code і Codex навчилися монтувати відео: ШІ опанував пряме редагування проєктів Premiere Pro та After Effects

Max Ivanov · 08.10.2026 17:29 · 3 хвилини читання

Текстові ШІ-асистенти виходять за межі написання програмного коду й доходять до сфери відеовиробництва. Компанія Mirage додала у відкритий рушій Tesseract підтримку конвертерів для проєктів Adobe Premiere Pro та After Effects. Тепер популярні автономні агенти, як-от Claude Code і OpenAI Codex, можуть нарізати таймлайни, змінювати тайминги, розставляти ключові кадри й накладати базову графіку за текстовими промптами, повертаючи назад повноцінний редагований файл проєкту.

Головна відмінність цього підходу від генеративних нейромереж на кшталт Sora чи Runway — збереження контролю. ШІ не створює пласке відео зі згенерованими артефактами, а працює безпосередньо з вихідниками й доріжками монтажера. Користувач передає агенту файл .prproj або .aep разом із медіафайлами, після чого модуль Tesseract переводить внутрішню структуру проєкту у власний формат .tsrct.

Агенту можна доручити рутинну роботу: наприклад, скоротити чорнову склейку до 30 секунд, прибрати довгі паузи, поміняти сцени місцями, замінити титри або підправити анімацію шейпів. Після внесення правок програма компілює назад звичний файл для Premiere Pro чи After Effects, у якому фахівець може продовжити ручне полірування.

Робота з кодом проєкту замість віртуальної мишки

Система не намагається імітувати кліки живої людини через розпізнавання екрана (computer use). Зміни вносяться безпосередньо у структури шарів, криві анімації та параметри проєкту на рівні внутрішніх даних рушія, описаних у переліку можливостей Tesseract. Це гарантує миттєву точність правок без помилок позиціювання курсора.

Рантайм Tesseract працює повністю локально на Windows, macOS і Linux. Сам рушій поширюється безкоштовно, не потребує окремого облікового запису й підтримує роботу як через консольні утиліти на кшталт Claude Code і Codex CLI, так і через десктопні інтерфейси моделей. Розробники платять лише за токени в API обраної нейромережі, про що йдеться в посібнику з налаштування для Codex.

Експериментальний статус і технічні обмеження

Попри вражаючі можливості, замінити людину на фінальному рендері технологія поки не готова. Згідно з документацією конвертера для Premiere Pro, двосторонній обмін даними поки підтримує не всі системні функції Adobe, а модуль експорту для After Effects в документації розробників прямо позначений як експериментальний.

Сторонні плагіни, важкі кольорові лути, складні криві інтерполяції та нестандартні шрифти під час конвертації можуть злітати або скидатися до дефолтних значень. Творці радять завжди зберігати резервні копії оригінальних файлів.

Утім, вихідний код конвертерів відкритий під вільною ліцензією MIT. Якщо спільнота доопрацює безшовну підтримку складних ефектів, відеомонтажери отримають потужний інструмент: автоматизацію чорнового складання роликів прямо в звичній екосистемі Adobe.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар