Флагманський Google Pixel 11 Pro XL за $1299 провалився в ігрових тестах: близько 35 FPS на низьких налаштуваннях

Перші незалежні тести флагманського смартфона Google Pixel 11 Pro XL виявили слабку оптимізацію графічної підсистеми в ресурсомістких мобільних тайтлах. Попри новий процесор Tensor G6, пристрій вартістю від 1299 доларів показує низьку частоту кадрів та графічні збої у сучасних 3D-іграх.
Під час ігрових тестувань TechDroider у проєкті Wuthering Waves флагман за мінімальних налаштувань графіки та ввімкненого режиму 60 FPS зміг утримати в середньому лише близько 35 кадрів на секунду.
Проблеми з іграми HoYoverse та фіолетовий екран
За даними огляду видання WIRED, проблеми з продуктивністю не обмежуються одним проєктом: у Zenless Zone Zero на Pixel 11 Pro XL зафіксовано регулярні просідання кадрової частоти, а під час запуску Genshin Impact екран пристрою повністю залило фіолетовим кольором через збій шейдерів, що унеможливило ігровий процес.
У Google підтвердили проблему з рендерингом і заявили, що компанія спільно зі студією HoYoverse уже працює над терміновим хотфіксом для виправлення роботи графічного драйвера у майбутніх оновленнях.
Архітектура GPU PowerVR та компроміси чипа Tensor G6
Згідно з детальним аналізом порталу Android Authority, за графіку в процесорі Tensor G6 відповідає чип PowerVR C-Series CXTP-48-1536 від Imagination Technologies із шістьма обчислювальними блоками та частотою близько 1,29 ГГц.
Як підкреслює видання Android Central, Google традиційно змістила акцент під час розробки процесора на роботу нейромережевих моделей Gemini, обробку фотографій та енергоефективність ядер Arm. Однак компромісна архітектура GPU знову зробила чипи Tensor вразливими в сценаріях із важкою графікою, де новинка помітно поступається актуальним флагманським платформам від Qualcomm та Apple.