Ubisoft анонсувала однокористувацьку покрокову тактику Rainbow Six Tactics у дусі XCOM

Компанія Ubisoft на виставці Gamescom 2026 офіційно представила Rainbow Six Tactics — покрокову тактичну стратегію у всесвіті Rainbow Six Siege. Проєкт змінить формат змагального шутера від першої особи на ізометричне керування загоном у стилі XCOM і вийде в 2027 році на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Проєкт стане першою сюжетною однокористувацькою грою у франшизі з часів виходу Rainbow Six: Vegas 2 у 2008 році.
Загони оперативників та механіка одночасного штурму
Гравець візьме на себе роль нового командира підрозділу з позивним Six. Для виконання глобальних спецоперацій формуються групи з чотирьох бійців, яких обирають із пулу 15 оперативників орігінальної Siege (серед підтверджених персонажів заявлені Ash, Doc та Glaz). Кожен фахівець зберіг свої класові ґаджети — розвідувальні дрони, аптечки-стимулятори, снайперські приціли та пробивні заряди.
Головним технічним елементом покрокових боїв стала цілковита руйнівність оточення. Стіни, перекриття та барикади можна підривати для створення несподіваних кутів обстрілу та нових коридорів переміщення.
За даними видання PC Gamer, спеціальна система Breach дає змогу розставити бійців біля різних точок проникнення та запустити синхронний штурм приміщення. Однокористувацька кампанія містить понад 50 сюжетних місій по всьому світу — від стародавніх руїн в Єгипті до данських тюрем суворого режиму.
Rainbow est de retour et cette fois-ci, vous êtes aux commandes de toute l'escouade 🫡
— Rainbow Six Siege FR (@Rainbow6FR) August 25, 2026
Découvrez Rainbow Six Tactics : un nouveau jeu solo de stratégie au tour par tour, ancré dans l'univers de Siege 🔫
Liens des wishlists en commentaire ⬇️ pic.twitter.com/gCvOPoLM4v
Розвиток штаб-квартири Rainbow та автори Mario + Rabbids
Між бойовими операціями гравець повертається на базу загону: розподіляє розвіддані, модернізує арсенал, розвиває дерева навичок і відправляє поранених оперативників на реабілітацію до шпиталю.
У тактичні битви інтегровано механіку Order Points: накопичені командні очки витрачаються на розіграш карток зі спеціальними бафами, виклик повітряної підтримки або екстрене прикриття.
Як зазначає портал Kotaku, за розробку відповідає студія Ubisoft Paris, до якої увійшли провідні ґеймдизайнери тактичної дилогії Mario + Rabbids та серії Ghost Recon. Точну дату релізу в 2027 році видавець оголосить під час наступних показів.