Ср, 26 Сер

Стрічка новин

CD Projekt RED анонсувала доповнення «Балади минулого» для «Відьмака 3»: Ґеральт повернеться у 2027 році Ігри 25.08.2026 23:09
На Gamescom показали сюжетний шутер The Defiant на Unreal Engine 5 про Другу світову війну в Китаї Ігри 25.08.2026 23:02
Автори SOMA та Amnesia показали геймплей ONTOS: системний горор на Місяці зі Стелланом Скарсгардом Ігри 25.08.2026 22:58
Творці Hearts of Iron IV анонсували Afterworld: постапокаліптичну глобальну стратегію в дусі Fallout Ігри 25.08.2026 22:54
Ubisoft анонсувала повноцінний 3D-ремейк Heroes of Might and Magic III із підтримкою старих карт Ігри 25.08.2026 22:48
Saber Interactive перенесла екшн Turok: Origins на весну 2027 року для ПК, PS5, Xbox та Switch 2 Ігри 25.08.2026 22:37
4A Games показала геймплей Metro 2039: озвучений герой, диктатура Хантера та реліз у лютому 2027 року Ігри 25.08.2026 22:28
Konami розкрила акторів хорору Silent Hill: Townfall на Gamescom: Джован Адепо, Террі О’Квінн та дату релізу 24 вересня Ігри 25.08.2026 22:19
Gears of War: E-Day отримала сюжетний трейлер на Gamescom: приквел на Unreal Engine 5 вийде 6 жовтня Ігри 25.08.2026 21:52
Учені з’ясували, як психологічна травма та гени впливають на потяг до куріння Наука 25.08.2026 21:41
Ubisoft анонсувала однокористувацьку покрокову тактику Rainbow Six Tactics у дусі XCOM Ігри 25.08.2026 21:36

Ubisoft анонсувала однокористувацьку покрокову тактику Rainbow Six Tactics у дусі XCOM

Max Ivanov · 25.08.2026 21:36 · 2 хвилини читання

Компанія Ubisoft на виставці Gamescom 2026 офіційно представила Rainbow Six Tactics — покрокову тактичну стратегію у всесвіті Rainbow Six Siege. Проєкт змінить формат змагального шутера від першої особи на ізометричне керування загоном у стилі XCOM і вийде в 2027 році на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Проєкт стане першою сюжетною однокористувацькою грою у франшизі з часів виходу Rainbow Six: Vegas 2 у 2008 році.

Загони оперативників та механіка одночасного штурму

Гравець візьме на себе роль нового командира підрозділу з позивним Six. Для виконання глобальних спецоперацій формуються групи з чотирьох бійців, яких обирають із пулу 15 оперативників орігінальної Siege (серед підтверджених персонажів заявлені Ash, Doc та Glaz). Кожен фахівець зберіг свої класові ґаджети — розвідувальні дрони, аптечки-стимулятори, снайперські приціли та пробивні заряди.

Головним технічним елементом покрокових боїв стала цілковита руйнівність оточення. Стіни, перекриття та барикади можна підривати для створення несподіваних кутів обстрілу та нових коридорів переміщення.

За даними видання PC Gamer, спеціальна система Breach дає змогу розставити бійців біля різних точок проникнення та запустити синхронний штурм приміщення. Однокористувацька кампанія містить понад 50 сюжетних місій по всьому світу — від стародавніх руїн в Єгипті до данських тюрем суворого режиму.

Розвиток штаб-квартири Rainbow та автори Mario + Rabbids

Між бойовими операціями гравець повертається на базу загону: розподіляє розвіддані, модернізує арсенал, розвиває дерева навичок і відправляє поранених оперативників на реабілітацію до шпиталю.

У тактичні битви інтегровано механіку Order Points: накопичені командні очки витрачаються на розіграш карток зі спеціальними бафами, виклик повітряної підтримки або екстрене прикриття.

Як зазначає портал Kotaku, за розробку відповідає студія Ubisoft Paris, до якої увійшли провідні ґеймдизайнери тактичної дилогії Mario + Rabbids та серії Ghost Recon. Точну дату релізу в 2027 році видавець оголосить під час наступних показів.

Поділитися

Залишити коментар