Rockstar раскрыла детали разработки GTA 6: интервью с бывшими преступниками, 50 стрит-арт художников и живой Вайс-Сити

Студия Rockstar Games поделилась подробностями десятилетней исследовательской работы при создании Grand Theft Auto VI. В эксклюзивном интервью журналу Dazed разработчики рассказали, что ради правдоподобия Вайс-Сити и штата Леонида они годами проводили полевые интервью в Майами с бывшими преступниками, полицейскими, продавцами оружия и клубными промоутерами.
Собранные истории легли в основу сюжета и помогли избежать карикатурного изображения криминального мира Флориды.
Полевые исследования в Майами и рождение персонажей
Для изучения региона компания сформировала специализированную исследовательскую группу в Майами, которая анализировала социальную среду, моду, акценты и ночную жизнь. Как сообщает портал Beebom, на основе реальных бесед с бывшими нарушителями закона сценаристы создали образы ключевых персонажей:
- Брайана Хедера: пожилого торговца контрабандой;
- Кэла Хэмптона: помешанного на теориях заговора конспиролога;
- Рауля Баутисту: профессионального налётчика на банки.
Все полученные истории проверялись по криминальным хроникам и архивам прессы для достижения максимальной достоверности.
Индивидуальность пешеходов и реактивный открытый мир
По данным материала портала GosuGamers, GTA VI получит самую детализированную экосистему NPC в истории видеоигр. Одежда, возраст, телосложение, наличие татуировок и пластических операций строго привязаны к районам — типажи жителей Маленькой Кубы разительно отличаются от туристов в курортном центре или обитателей заповедника Mount Kalaga.
В офисе студии в Лос-Анджелесе выделено отдельное подразделение, которое занимается исключительно процедурной генерацией и анимацией толпы.
Реакция окружения на игрока станет динамической: открытое ношение огнестрельного оружия на улицах больше не игнорируется прохожими, вызывая испуг, крики и немедленный вызов полиции.
Реальные художники, автогонщики и отказ от мемов
Для оформления улиц района Stockyard (игрового аналога знаменитого арт-квартала Уинвуд) студия наняла более 50 профессиональных уличных художников, перенесших в игру реальные муралы и теги.
К настройке поведения машин привлекли действующих автогонщиков, а майамский стилист Джиллиан Карр с 2023 года курирует аутентичность одежды персонажей.
Ведущий сценарист Майкл Виафе подчеркнул, что авторы сознательно отказались от поверхностных шуток над интернет-мемами о «Florida Man». Целью команды было объединение драйва GTA V с глубокой физической симуляцией и правдоподобием Red Dead Redemption 2.
Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.