У мережу злили 12 ТБ архіву старого Steam: усередині знайшли прототипи Portal 2, ранню CS:GO та сліди Episode Three

У відкритому доступі з’явився масштабний масив даних обсягом близько 12 ТБ, що містить робочі файли та ігрові депо з ранньої інфраструктури розповсюдження контенту Steam за період із 2003 по 2013 рік. Датамайнери вже виявили в архіві десятки невиданих білдів: прототипи Portal 2, матеріали скасованої концепції F-Stop, ранню збірку CS:GO, початковий код Left 4 Dead і навіть асети з закритої Half-Life 2: Episode Three.
Рання CS:GO на коді Source та прототипи Portal 2
Як повідомляє профільне видання VideoCardz, архів є одним із найбільших витоків в історії рушія Source. Дослідник проєктів Valve під ніком Gabe Follower повідомив про виявлення однієї з найраніших збірок Counter-Strike: Global Offensive — на цьому етапі шутер фактично являв собою глибоку модифікацію Counter-Strike: Source.
Великий масив інформації присвячено розробці Portal 2:
- дамп містить проміжні збірки 2009–2010 років;
- знайдено текстури та механіки скасованого проєкту F-Stop — експериментальної гри без порталів, яку Valve початково розробляла як продовження першої частини;
- виявлено чернетки карт Left 4 Dead часів ранніх закритих показів на виставці E3.
За даними порталу Spilled, ентузіасти тільки розпочали каталогізацію сотень гігабайтів стиснутих ресурсів, тож список знахідок регулярно поповнюватиметься.

Артефакти Episode Three та межі архіву
Найінтригуючою знахідкою стало згадування невиданої Half-Life 2: Episode Three. У файлах виявили тривимірну модель пристрою Weaponizer, який фігурував у ранніх концептах продовження пригод Ґордона Фрімена. При цьому повноцінної іграбельної збірки Episode Three у витоку немає.
Датамайнери наголошують: архів обмежується 2013 роком, тому шукати в ньому витоки щодо сучасної та неанонсованої Half-Life 3 немає сенсу — файли відображають виключно історичну епоху десятирічної давнини.
Не лише Valve: тисячі сторонніх проєктів
Витік не обмежується внутрішніми розробками студії Ґейба Ньюелла. Дамп охоплює стару систему Steam2, через яку розповсюджувалися цифрові релізи сторонніх видавців:
- виявлено ранні ПК-білди платформера Sonic the Hedgehog 4: Episode II;
- проміжні матеріали Fallout: New Vegas;
- тисячі архівів із патчами та ресурсами десятків незалежних і великих студій того періоду.
Зламу не було: технічна причина витоку
За інформацією дослідників, про хакерський злам закритого периметра Valve не йдеться. Дані вдалося завантажити через забутий публічний ендпоїнт старих серверів доставки контенту Steam2, який залишався доступним через помилку в конфігурації прав доступу.
Обмеження архіву 2013 роком пояснюється історією розвитку майданчика: саме тоді Valve оголосила на форумах спільноти про глобальне переведення всіх ігор із застарілих контейнерів GCF на сучасну файлову архітектуру SteamPipe (формат VPK), після чого старі репозиторії були законсервовані.