Нд, 13 Вер
Рідкісне перемир’я гігантів: Сем Альтман погодився з керівником Anthropic щодо потреби сповільнити розвиток передового ШІ IT-бізнесНейромережі 12.09.2026 22:19
Blizzard анонсувала World of Warcraft: Forever — «Classic+» із новим контентом вийде 4 листопада Ігри 12.09.2026 22:13
Уперше за 23 роки: Blizzard раптово випустила нову сюжетну кампанію Forsaken Kingdom для Warcraft III Ігри 12.09.2026 22:09
Повернення до Нордсколу у 2027 році: Blizzard показала тизер доповнення The Last Titan для World of Warcraft Ігри 12.09.2026 22:07
Blizzard анонсувала Diablo V — реліз відбудеться навесні 2029 року Ігри 12.09.2026 21:54
Офіційно: Netflix та Blizzard працюють над анімаційним серіалом у всесвіті Diablo ІгриКіно/Серіали 12.09.2026 21:47
Blizzard анонсувала шутер у всесвіті StarCraft від автора Far Cry: відкритий світ і реліз у 2030 році Ігри 12.09.2026 21:10
Битва за $700 млн біля Марса: Rocket Lab оскаржила контракт NASA з Blue Origin на супутник-ретранслятор Космос 12.09.2026 19:05
ChatGPT вигадав свідків та поліцію у справі про вбивство: суд у США оштрафував адвоката на $5000 Нейромережі 12.09.2026 18:42
Чутки: DC Studios відклала фільм про Диво-жінку через касовий провал «Супергерл» Кіно/Серіали 12.09.2026 17:47
iPhone 18 Pro Max проти iPhone 17 Pro Max: змінна діафрагма, 2-нм чип і 45 годин автономності за додаткові $100 Гаджети 12.09.2026 17:23

Blizzard анонсувала World of Warcraft: Forever — «Classic+» із новим контентом вийде 4 листопада

Max Ivanov · 12.09.2026 22:13 · 2 хвилини читання

На фестивалі BlizzCon 2026 компанія Blizzard Entertainment офіційно представила World of Warcraft: Forever — самостійну версію легендарної MMORPG, яка втілює довгоочікувану фанатську концепцію Classic+. Класичний Азерот зразка 2004 року перестає бути законсервованим минулим і стає фундаментом для абсолютно нового контенту. Реліз гри заплановано на 4 листопада 2026 року.

Горизонтальний розвиток і планка на 60-му рівні

На відміну від стандартних серверів WoW Classic, які лише по черзі відтворювали старі доповнення на кшталт The Burning Crusade та Wrath of the Lich King, проєкт Forever створює альтернативну часову лінію. Події стартують в епоху оригінальної «ваніли», а максимальний рівень персонажів зафіксовано на позначці 60 у найближчій перспективі.

Розробники зробили ставку на модель горизонтального прогресу, знайому гравцям за Old School RuneScape. Замість знецінення спорядження новими рівнями команда зосередиться на розширенні початкового світу:

  • На карті з’являться три абсолютно нові локації та кілька перероблених класичних областей;
  • Студія додасть тисячі нових завдань, доступних як під час прокачування, так і на максимальному рівні;
  • Для високорівневих гравців побудують нові підземелля та рейдові комплекси у класичному стилі.

Як підкреслює видання PC Gamer, Forever не стане ремастером: це повноцінний паралельний всесвіт зі своєю механікою та балансом, що кардинально відрізняється від сучасного актуального ритейлу.

Небесні ельфи, паладини-Відречені та графік запуску

Головним сюрпризом стало переосмислення расових обмежень. У всесвіті дебютує нова ігрова раса — Skyborne Elves («Небесні ельфи»).

За інформацією порталу Windows Central, розробники відкрили доступ до нестандартних комбінацій класів: у демонстраційних матеріалах показали паладина з фракції нежиті Відречених та орка-мага — архетипи, яких ніколи не було в оригінальному релізі двадцятирічної давнини.

Як повідомляє журнал Variety, до офіційного релізу 4 листопада студія проведе масштабне бета-тестування серверів. Через два десятиліття після запуску першого сервера класичний Азерот урешті-решт отримав власний шлях розвитку без руйнівних катаклізмів та міжпланетних воєн.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар