Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — «Classic+» с новым контентом выйдет 4 ноября

На фестивале BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment официально представила World of Warcraft: Forever — самостоятельную версию легендарной MMORPG, воплощающую долгожданную фанатскую концепцию Classic+. Классический Азерот образца 2004 года перестает быть законсервированным прошлым и становится фундаментом для совершенно нового контента. Релиз игры назначен на 4 ноября 2026 года.
Горизонтальное развитие и планка на 60-м уровне
В отличие от стандартных серверов WoW Classic, которые лишь поочередно воспроизводили старые дополнения вроде The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, проект Forever создает альтернативную временную линию. События стартуют в эпоху оригинальной «ваниллы», а максимальный уровень персонажей зафиксирован на 60-й отметке на обозримое будущее.
Разработчики сделали ставку на модель горизонтального прогресса, знакомую игрокам по Old School RuneScape. Вместо обесценивания экипировки новыми уровнями команда сосредоточится на расширении исходного мира:
- На карте появятся три совершенно новые локации и несколько переработанных классических областей;
- Студия добавит тысячи новых заданий, доступных как на этапе прокачки, так и на максимальном уровне;
- Для высокоуровневых игроков построят новые подземелья и рейдовые комплексы в классическом стиле.
Как подчеркивает издание PC Gamer, Forever не станет ремастером: это полноценная параллельная вселенная со своей механикой и балансом, кардинально отличающаяся от современного актуального ритейла.
Carve A New Path In A Legendary World.
— World of Warcraft (@Warcraft) September 12, 2026
WoW: Forever launches on November 4, 2026. pic.twitter.com/XYKHGwonFv
Небесные эльфы, паладины-Отрекшиеся и график запуска
Главным сюрпризом стала переработка расовых ограничений. Во вселенной дебютирует новая игровая раса — Skyborne Elves («Небесные эльфы»).
По информации портала Windows Central, разработчики открыли доступ к нестандартным сочетаниям классов: в демонстрационных материалах показали паладина из фракции нежити Отрекшихся и орка-мага — архетипы, которые никогда не существовали в оригинальном релизе двадцатилетней давности.
Как сообщает журнал Variety, до официального релиза 4 ноября студия проведет масштабное бета-тестирование серверов. Спустя два десятилетия после запуска первого сервера классический Азерот наконец-то получил собственную дорогу развития без разрушительных катаклизмов и межпланетных войн.