Gears of War: E-Day вийшла на «золото»: системні вимоги та все, що варто знати перед релізом

Студія The Coalition офіційно оголосила про завершення розробки Gears of War: E-Day — гра вийшла «на золото», а майстри почали тиражувати диски й готувати фінальні цифрові збірки. Разом із цією новиною розробники опублікували докладні системні вимоги для ПК-версії. Проєкт вийде 6 жовтня 2026 року на Xbox Series X|S і PC, а власники Premium-видань зможуть почати проходження на п’ять днів раніше — з 1 жовтня.
Системні вимоги: обов’язкова підтримка Ray Tracing
Однією з головних особливостей порту стала вимога обов’язкової апаратної підтримки трасування променів. Згідно з офіційною таблицею від The Coalition, запустити гру на відеокартах без Ray Tracing не вдасться.
Мінімальні вимоги (1080p, 60 FPS, середні налаштування з апскейлінгом):
- Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / RTX 5050 або AMD Radeon RX 6600 / RX 9060;
- Процесор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K або Core i5-10400;
- Оперативна пам’ять: 12 ГБ;
- Відеопам’ять: 6 ГБ.
Рекомендовані вимоги (1440p, 60+ FPS, високі налаштування):
- Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti або AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT;
- Процесор: AMD Ryzen 5 5600 або Intel Core i5-11600K;
- Оперативна пам’ять: 16 ГБ;
- Відеопам’ять: 8 ГБ.
Конфігурація для 4K (60+ FPS, ультраналаштування):
- Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti або AMD Radeon RX 7900 XT;
- Процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D або Intel Core i7-14700K;
- Оперативна пам’ять: 16 ГБ;
- Відеопам’ять: 12 ГБ.
Розробники наполягають на встановленні гри виключно на SSD. Використання HDD призведе до серйозних проблем: «фризів», затримок під час стримінгу текстур і відсутності об’єктів у кадрі. Офіційний обсяг дискового простору становить 115 ГБ, хоча в Steam для попереднього завантаження зарезервовано 130 ГБ.

Технології NVIDIA та Unreal Engine 5
PC-версія E-Day максимально використовує можливості рушія Unreal Engine 5. Власникам карт NVIDIA GeForce будуть доступні функції DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation і технологія RTX Mega Geometry, яка в реальному часі підвищує деталізацію об’єктів, задіяних у прорахунку тіней і відображень.
Сюжетний приквел: початок кінця
Події E-Day розгортаються за 14 років до подій першої гри франшизи. Сюжет зосереджений на Маркусі Феніксі та Домі Сантьяго в день «Дня висадки» (E-Day), коли на планету Сера обрушилася Саранча. Місто Калона, де відбувається основна дія, спроєктоване як єдина безшовна локація: розробники пообіцяли, що місто руйнуватиметься й змінюватиметься на очах у гравця в міру просування кампанією.
Попереднє завантаження гри в цифрових магазинах стане доступним 29 вересня. E-Day стане першим великим релізом серії, який на старті задіює апаратні особливості нових ігрових відеокарт, тож власникам старих GPU варто заздалегідь перевірити сумісність своєї системи з вимогами щодо Ray Tracing.