EA покаже перший геймплей EA Sports FC 27 15 вересня: зміни в захисті, дриблінг і дата раннього доступу

Видавництво Electronic Arts анонсувало першу офіційну пряму трансляцію з живою демонстрацією ігрового процесу футбольного симулятора EA Sports FC 27. Ефір відбудеться 15 вересня на платформах YouTube і Twitch — рівно за три дні до відкриття серверів для власників раннього доступу.
Що покажуть на трансляції та чутки про Ібрагімовича
У фанатських спільнотах анонс трансляції швидко обріс непідтвердженими подробицями: мережею поширилася новина про те, що презентацію вестиме Златан Ібрагімович, який також особисто зіграє в шоу-матчі. В офіційних анонсах EA участь шведського нападника не підтверджується: видавець пообіцяв показати ексклюзивні геймплейні фрагменти, але список ведучих і гостей стріму наразі тримає в секреті.
Як зазначає профільне видання Athlon Sports, точний розклад і час початку ефіру розробники оприлюднять ближче до вихідних.
У центрі уваги презентації будуть фундаментальні зміни ігрової механіки. Згідно з описом нововведень на сайті EA Sports FC, у новій частині розробники переглянули баланс у ключових зонах поля:
- Ручний відбір: вплив штучного інтелекту на дії захисників зменшили, повністю прибравши автоматичні підкати — результат в обороні тепер залежить від таймінгу та позиціонування гравця;
- Силовий дриблінг (Off-Balance Dribbling): технічні вінгери та форварди краще тримають м’яч під час контактів плече в плече, зберігаючи координацію для удару;
- Тактична гнучкість: оновлений інтелект партнерів по команді активніше шукає вільні коридори та частіше забігає за спини суперників.
Дати виходу та ранній доступ
Глобальний реліз EA Sports FC 27 відбудеться 25 вересня 2026 року на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 та ПК.
Згідно з графіком релізів EA Sports, покупці передзамовлень Ultimate Edition зможуть почати грати на тиждень раніше — з 18 вересня. Того ж дня підписникам сервісу EA Play стане доступною стандартна 10-годинна пробна версія з можливістю перенесення накопиченого прогресу до релізної версії гри.