EA покажет первый геймплей EA Sports FC 27 15 сентября: изменения в защите, дриблинг и дата раннего доступа

Издательство Electronic Arts анонсировало первую официальную прямую трансляцию с живой демонстрацией игрового процесса футбольного симулятора EA Sports FC 27. Эфир пройдет 15 сентября на платформах YouTube и Twitch — всего за трое суток до открытия серверов для обладателей раннего доступа.
Что покажут на трансляции и слухи об Ибрагимовиче
В фанатских сообществах анонс трансляции быстро оброс неподтвержденными подробностями: в сети разошлась новость о том, что презентацию проведет Златан Ибрагимович и лично сыграет шоу-матч. В официальных анонсах EA участие шведского нападающего не подтверждается: издатель пообещал показать эксклюзивные геймплейные отрезки, но список ведущих и гостей стрима пока держит в секрете.
Как отмечает профильный ресурс Athlon Sports, точное расписание и время старта эфира разработчики обнародуют ближе к выходным.
В центре внимания презентации окажутся фундаментальные изменения механики. Согласно описанию нововведений на сайте EA Sports FC, в новой части разработчики пересмотрели баланс в ключевых зонах поля:
- Ручной отбор: влияние искусственного интеллекта на действия защитников сократили, полностью убрав автоматические подкаты — результат в обороне теперь зависит от тайминга и позиционирования игрока;
- Силовой дриблинг (Off-Balance Dribbling): техничные вингеры и форварды лучше удерживают мяч при контактах плечо в плечо, сохраняя координацию для удара;
- Тактическая гибкость: обновленный интеллект партнеров по команде активнее ищет свободные коридоры и использует забегания внахлест.
Даты выхода и ранний доступ
Глобальный релиз EA Sports FC 27 состоится 25 сентября 2026 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК.
Согласно графику релизов EA Sports, обладатели предзаказов Ultimate Edition смогут начать играть на неделю раньше — с 18 сентября. В этот же день подписчикам подписочного сервиса EA Play откроется стандартная 10-часовая пробная версия со сквозным переносом накопленного прогресса в релизный билд.