Вт, 6 Жов
Google випустила модель Nano Banana 2.1: генерація зображень у 4K і точне збереження облич під час редагування Нейромережі 06.10.2026 21:51
EA Sports FC 27 заробила $714 млн за 19 днів — це найкасовіший преміальний реліз 2026 року Ігри 06.10.2026 21:46
1309 біткоїнів за один долар: як 17 років тому визначили першу вартість BTC за рахунком за електрику Крипто 06.10.2026 21:44
Куртка зі справжнього каменю за $50 000: Vollebak створила одяг із 54 тисяч шматочків сланцю Технології 06.10.2026 17:38
Єнніфер може повернутися у The Witcher 4 — акторка нібито вже записала нові репліки про Цірі Ігри 06.10.2026 17:25
Apple зобов’язала розробників адаптувати застосунки до складного iPhone Duo під загрозою недопуску в App Store ГаджетиСофт 06.10.2026 17:18
Paramount завершила купівлю Warner Bros. Discovery — угода оцінюється у $110 млрд Кіно/Серіали 06.10.2026 17:01
Південна Корея виділить $3,5 млрд на власну нейромережу: Сеул хоче наздогнати провідні ШІ-моделі Китаю IT-бізнесНейромережі 06.10.2026 16:56
У Німеччині з’явився тариф на електроенергію спеціально для геймерів — за великого споживання можна платити менше Ігри 06.10.2026 16:48
Повернення гігантів: XMG випустила 18-дюймові ноутбуки PRO 18 з графікою RTX 5070 Ti та екраном на 300 Гц Гаджети 06.10.2026 16:38
Стейблкоїн USDG на $3 млрд запущено в Arbitrum — на його просування хочуть виділити 100 млн ARB Крипто 06.10.2026 16:33

EA Sports FC 27 заробила $714 млн за 19 днів — це найкасовіший преміальний реліз 2026 року

Max Ivanov · 06.10.2026 21:46 · 2 хвилини читання

EA Sports FC 27 стала найприбутковішою преміальною грою 2026 року за продажами копій. За оцінкою Alinea Analytics, від початку раннього доступу футбольний симулятор розійшовся тиражем близько 7,9 млн примірників і приніс приблизно $714,1 млн.

Ранній доступ стартував 18 вересня, а повноцінний реліз відбувся 25 вересня. Уже 27 вересня FC 27 за оціночною виручкою обійшла Resident Evil Requiem і стала лідером серед нових платних ігор року.

Важливо, що $714 млн — це лише виручка від продажу копій на PlayStation, Xbox і Steam. Дохід від внутрішньоігрових покупок, зокрема Football Ultimate Team, до цієї оцінки не входить.

PlayStation принесла понад 80% виручки

Головною платформою серії залишається PlayStation. На неї припадає 77,1% проданих копій, на Xbox — 15,9%, на Steam — 7%.

У грошах розрив ще більший. Alinea оцінює виручку так: PlayStation — $573,9 млн, Xbox — $106 млн, Steam — $34,2 млн.

Особливо сильно зросла версія для PS5. За порівнянний період FC 26 принесла на PS5 близько $323,6 млн, тоді як FC 27 — уже $506,7 млн. Водночас загальна кількість проданих копій порівняно з торішньою частиною майже не змінилася.

Загальна виручка зросла приблизно на 14%, тобто EA вдалося заробити помітно більше на аудиторії приблизно того самого розміру.

Однією з причин стали дорожчі видання та ранній доступ. Ще до стандартного релізу гравці придбали близько 4 млн копій на $400 млн — більше половини нинішнього тиражу. Деякі преміальні версії коштували до $150.

Диски й далі втрачають частку

На PlayStation лише 8,2% продажів припали на фізичні копії — близько 501 тисячі примірників. Решта покупців обрали цифрові версії, чому додатково сприяли бонуси розширених видань.

Незвично виглядає і розподіл виручки за країнами. Найбільшим ринком FC 27 на PlayStation стала Франція з $82,5 млн, яка випередила США ($68,4 млн) і Велику Британію ($61,3 млн).

Усі ці цифри є оцінками Alinea Analytics, а не офіційними фінансовими даними Electronic Arts. Втім, вони показують головне: FC 27 майже не збільшила аудиторію порівняно з попередньою частиною, але помітно підвищила дохід з одного покупця — насамперед завдяки PlayStation і дорогим цифровим виданням.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар