Lunar Veil 2.0 превратит Terraria в сюжетную RPG: 54 босса, 30 новых зон и пять вариантов финала

Создатели масштабной модификации Lunar Veil для Terraria готовят к выходу версию 2.0, которая радикально перестроит структуру оригинальной песочницы Re-Logic. Разработчики отказываются от классического деления игры на Pre-Hardmode и Hardmode в пользу собственной ролевой кампании из трех сюжетных актов. Для многомиллионного сообщества фанатов tModLoader это один из самых амбициозных фанатских проектов последних лет: мод не просто добавляет контент, а пытается переосмыслить Terraria как сюжетную экшен-RPG с вариативным прохождением.
В игровом сообществе проект уже успели окрестить потенциальным конкурентом легендарного Calamity Mod. Однако разработчики избегают громких сравнений, делая упор на глубину повествования: решения, принимаемые игроком по ходу третьего сюжетного акта, приведут к одной из пяти уникальных концовок.
Масштабное расширение: от бездны Иллурии до 54 боссов
Масштаб заявленных нововведений в несколько раз превосходит текущую версию Lunar Veil Legacy. Если сейчас в официальной энциклопедии Terraria Mods Wiki описано 17 уникальных боссов и сопутствующие мини-боссы, то в версии 2.0 общее количество ключевых противников достигнет 54.
Исследование мира также претерпит фундаментальные изменения:
- авторы подготовили свыше 30 новых детально проработанных биомов и локаций, включая мрачную расщелину Illuria’s Abyss;
- каждый сюжетный акт будет открывать доступ к новым врагам, ресурсам и веткам заданий;
- исследование территорий напрямую привязано к прогрессии экипировки — найденные в тайниках артефакты позволят выменивать уникальные наборы брони со специализированными бонусами.
• Weapon reworks are coming to Lunar Veil 2.0! ⚔️
— Lunar Veil (@LunarVeilMod) September 19, 2026
— All weapons from Lunar Veil Legacy (1.8) got reworked with new attacks, effects, and ways to use them in combat.
— Which one will you try first? 🔥#LunarVeil #Terraria #TerrariaMods #Gaming pic.twitter.com/TwtdJn1WBV
Механика заклинаний, новый класс и релизное окно
Кардинальной переработке подверглась и боевая система. Четыре стандартных класса Terraria — воин, стрелок, маг и призыватель — получат уникальные механики управления. Для стрелков введут тактическую перезарядку оружия, а для магов — систему рунических заклинаний вместо простого расхода маны. В дополнение к ним появится гибридный класс Omni, снимающий классовые ограничения на ношение экипировки и позволяющий комбинировать любые типы оружия.
Параллельно авторы полностью перерисовывают визуальную составляющую арсенала. В свежем видеоролике на Reddit авторы продемонстрировали переработанное холодное и огнестрельное оружие с обновленными эффектами атак, динамическим освещением и плавными анимациями взмахов.
На данный момент Lunar Veil 2.0 все еще находится в активной разработке. Команда проекта не называет точной календарной даты релиза, ориентируя аудиторию на широкое релизное окно грядущей зимой — в промежутке с декабря по февраль.