Пн, 28 Вер
У Білорусі схвалили перші два криптобанки — працювати вони зможуть лише після реєстрації в Нацбанку Крипто 28.09.2026 22:36
У CS2 перенесли популярну процедурно генеровану тренувальну карту з CS:GO ІгриКіберспорт 28.09.2026 22:25
За Plants vs. Zombies віруситься похмура короткометражка про Божевільного Дейва — але це не офіційний фільм EA ІгриКіно/Серіали 28.09.2026 22:24
Anthropic випустила Claude Sonnet 5.5: нейромережа працює на третину швидше і дихає в спину флагману Opus Нейромережі 28.09.2026 22:14
L.A. Noire 2 може стати наступною великою грою Rockstar після GTA VI — але цьому чутку вже майже три роки Ігри 28.09.2026 20:24
Крістен Стюарт і Вагнер Моура знімуться в новому містичному фільмі Олів’є Ассаяса Кіно/Серіали 28.09.2026 20:22
Для Dark Souls II вийшов Seamless Co-op – кампанію можна пройти гуртом до шести осіб Ігри 28.09.2026 20:20
Кінокамери ARRI та божевільний акумулятор на 11 000 мА·год: Honor представила флагманську лінійку Magic 9 Гаджети 28.09.2026 20:12
HBO показала тизер фіналу «Ліхтарів» — восьмий епізод вийде 4 жовтня Кіно/Серіали 28.09.2026 20:03
Шутер WARDOGS розійшовся тиражем 3 млн копій за два тижні — автори вже готують другий сезон Ігри 28.09.2026 20:01
«Реінкарнація безробітного» повернеться у 2027 році – показано тизер другої частини третього сезону Кіно/Серіали 28.09.2026 19:00

Для Dark Souls II вийшов Seamless Co-op – кампанію можна пройти гуртом до шести осіб

Max Ivanov · 28.09.2026 20:20 · 3 хвилини читання

Моддер Yui випустив Seamless Co-op для Dark Souls II: Scholar of the First Sin, який дає змогу пройти майже всю гру разом із друзями без більшості обмежень стандартного мультиплеєра FromSoftware. В одній сесії можуть бути до шести осіб – хазяїн світу та ще п’ять гравців.

Модифікація вийшла 22 вересня і поки що перебуває в альфа-стані. На момент публікації актуальна версія 0.0.3, у якій уже виправлено проблеми з продуктивністю на деяких процесорах і з видачею досягнень Steam гостьовим гравцям.

Завантажити мод можна зі сторінки Seamless Co-op на Nexus Mods.

Сесія не переривається після боса чи смерті

Головне завдання Seamless Co-op – перетворити кооператив Dark Souls II на повноцінне спільне проходження.

У оригінальній системі мультиплеєра союзники регулярно повертаються у власний світ після вбивства боса або виконання інших умов. Тут подібних обмежень практично немає.

Сесія зберігається після:

  • перемоги над босами;
  • смерті гравців;
  • відпочинку біля вогнища;
  • переходу між областями;
  • проходження туманних воріт.

Якщо звичайний гравець гине, він відроджується біля останнього використаного вогнища й далі залишається в тій самій спільній грі. Під час битв із босами діє дещо інший механізм: загиблий учасник тимчасово стає спостерігачем до завершення бою або відпочинку групи біля вогнища.

Діалоги NPC та події світу синхронізуються між гравцями, а сюжетний прогрес, отриманий у спільній сесії, переноситься і у власний світ кожного учасника.

До шести гравців і голосовий чат за відстанню

Yui також значно переробив мережеву частину Dark Souls II. Мод використовує сучасніший мережевий API Steam, а для підключення достатньо встановити однакову версію мода й задати спільний пароль сесії.

Максимальний розмір групи становить шість осіб.

Окремо реалізовано proximity voice chat – гучність голосів залежить від відстані між персонажами. Функцію за бажанням можна вимкнути.

Оскільки велика група помітно спрощує Dark Souls II, автор додав додаткові налаштування складності. Можна змінювати масштабування противників, а опційна механіка Cursed Soul Fragment підсилює ворогів після смертей гравців. Якщо смертей стає занадто багато, у світі може початися особливий стан Disaster.

Вторгнення також підтримуються, але їх дозволяє або забороняє сам хазяїн сесії через налаштування.

Мод працює окремо від офіційного мультиплеєра

Seamless Co-op не підключається до стандартних серверів матчмейкінгу FromSoftware і використовує окремі файли збережень із розширенням .co2 замість звичайних .sl2.

За словами Yui, завдяки цьому за нормального використання мод не повинен призводити до бану в офіційній грі. Водночас автор окремо попереджає: переносити модифіковане збереження назад у звичайну Dark Souls II не варто – це вже може створити проблеми із системою античіту.

Є ще одне важливе обмеження: мод підтримує лише 64-бітну Dark Souls II: Scholar of the First Sin на ПК. Оригінальна Dark Souls II 2014 року з 32-бітним клієнтом не підтримується, і Yui не планує випускати для неї окрему версію.

Сам автор також попереджає, що поточна збірка залишається ранньою альфою і в ній імовірні помилки синхронізації, проблеми зі ШІ противників та інші баги.

Yui раніше створив Seamless Co-op для Elden Ring та аналогічні проєкти для інших ігор FromSoftware. Водночас репозиторій scheissgeist/Seamless, який трапляється в мережі, до його версії Dark Souls II не належить: ще навесні Yui окремо попросив автора того проєкту перейменувати його, оскільки користувачі почали плутати дві різні розробки.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар