Сб, 5 Вер
GTA VI на ПК може вийти раніше звичайного: звідки взялися чутки і що відомо насправді Ігри 04.09.2026 23:47
Microsoft показала Windows 11 без зайвих рекомендацій та сповіщень — але поки лише для розробників Софт 04.09.2026 23:18
У вересні Венера перетвориться на тонкий серп і досягне піку яскравості: фазу можна розгледіти у звичайний бінокль Космос 04.09.2026 23:15
CD Projekt RED збільшує команду Project Hadar: на якій стадії перебуває третій всесвіт студії Ігри 04.09.2026 23:09
У спотові Bitcoin-ETF за день вклали $731 млн: це рекордний приплив за вісім місяців Крипто 04.09.2026 23:07
GPT-6 Astra з’явилася в інструментах Codex: хто отримає доступ до нової моделі для програмування Нейромережі 04.09.2026 22:41
У Steam вийшла Scavland — хардкорна survival-RPG у занедбаному Заліссі після шести років розробки Ігри 04.09.2026 22:38
Легендарний Jensen Interceptor відродили через 50 років: алюмінієвий кузов, 960 к. с. і ціна від $1,2 млн Автомобілі 04.09.2026 19:51
У Naughty Dog готують нові проєкти за The Last of Us: чому фанатам зарано чекати на Part III Ігри 04.09.2026 19:50
Шнобелівська премія 2026: пісуар без бризок, сопла з комарів та закопана білизна для перевірки ґрунту Наука 04.09.2026 19:44
Другий сезон аніме «Детектив уже мертвий» вийде 7 жовтня: новий трейлер і подробиці продовження Кіно/Серіали 04.09.2026 19:40

CD Projekt RED збільшує команду Project Hadar: на якій стадії перебуває третій всесвіт студії

Max Ivanov · 04.09.2026 23:09 · 2 хвилини читання

Польська студія CD Projekt RED поділилася свіжими деталями про Project Hadar — свій перший повністю оригінальний всесвіт, який створюється з нуля без опори на сторонні книги чи настільні адаптації. Попри вірусні повідомлення про перехід до активної розробки гри, проєкт усе ще перебуває на стадії концептуального пошуку: зараз над ним працює трохи більше ніж 30 осіб, а до кінця року штат планують довести до 50 розробників.

Порівняння з The Witcher 4 і сиквелом Cyberpunk 2077

Під час обговорення фінансових результатів за перше півріччя 2026 року керівництво компанії пояснило поточні завдання команди. Невелика група тестує фундаментальні ідеї, формує стилістику та перевіряє окремі геймплейні механіки на ранніх прототипах.

Про масштаби виробництва наочно свідчить розподіл кадрів усередині студії:

  • The Witcher 4 (проєкт Polaris) уже перебуває на стадії повномасштабного виробництва — над ним працюють 519 співробітників;
  • Над продовженням Cyberpunk 2077 (проєкт Orion) працюють 184 фахівці в американському та польському підрозділах;
  • Напрям Hadar налічує близько 30 осіб і поки що не вступив навіть у фазу глибокого препродакшену.

Перший повністю власний світ компанії

Кодове позначення Hadar уперше з’явилося в стратегічній програмі CD Projekt восени 2022 року, хоча чорнові нариси лору велися з 2021-го. Для польської студії це принциповий проєкт: сага про відьмака спиралася на книги Анджея Сапковського, а світ похмурого майбутнього запозичив правила настільної RPG Майка Пондсміта.

У розмовах з інвесторами керівництво наголошує, що бачить у Hadar третю опорну франшизу компанії, розраховану на високобюджетні рольові блокбастери. Студія вже зафіксувала базові закони та атмосферні орієнтири нового всесвіту, однак уся конкретика — від жанру та візуального стилю до сюжету й офіційної назви — зберігається в таємниці. З огляду на поточний темп, перших офіційних показів гри не варто чекати раніше за реліз нового «Відьмака».

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар