CD Projekt RED збільшує команду Project Hadar: на якій стадії перебуває третій всесвіт студії

Польська студія CD Projekt RED поділилася свіжими деталями про Project Hadar — свій перший повністю оригінальний всесвіт, який створюється з нуля без опори на сторонні книги чи настільні адаптації. Попри вірусні повідомлення про перехід до активної розробки гри, проєкт усе ще перебуває на стадії концептуального пошуку: зараз над ним працює трохи більше ніж 30 осіб, а до кінця року штат планують довести до 50 розробників.
Порівняння з The Witcher 4 і сиквелом Cyberpunk 2077
Під час обговорення фінансових результатів за перше півріччя 2026 року керівництво компанії пояснило поточні завдання команди. Невелика група тестує фундаментальні ідеї, формує стилістику та перевіряє окремі геймплейні механіки на ранніх прототипах.
Про масштаби виробництва наочно свідчить розподіл кадрів усередині студії:
- The Witcher 4 (проєкт Polaris) уже перебуває на стадії повномасштабного виробництва — над ним працюють 519 співробітників;
- Над продовженням Cyberpunk 2077 (проєкт Orion) працюють 184 фахівці в американському та польському підрозділах;
- Напрям Hadar налічує близько 30 осіб і поки що не вступив навіть у фазу глибокого препродакшену.
Перший повністю власний світ компанії
Кодове позначення Hadar уперше з’явилося в стратегічній програмі CD Projekt восени 2022 року, хоча чорнові нариси лору велися з 2021-го. Для польської студії це принциповий проєкт: сага про відьмака спиралася на книги Анджея Сапковського, а світ похмурого майбутнього запозичив правила настільної RPG Майка Пондсміта.
У розмовах з інвесторами керівництво наголошує, що бачить у Hadar третю опорну франшизу компанії, розраховану на високобюджетні рольові блокбастери. Студія вже зафіксувала базові закони та атмосферні орієнтири нового всесвіту, однак уся конкретика — від жанру та візуального стилю до сюжету й офіційної назви — зберігається в таємниці. З огляду на поточний темп, перших офіційних показів гри не варто чекати раніше за реліз нового «Відьмака».