Розробник перебудував Minecraft із трикутних призм: гру PrismCraft уже можна запустити в браузері

Французький розробник і блогер LAirHisson представив експериментальну воксельну пісочницю PrismCraft. Головна відмінність від класичної формули Minecraft — повна відмова від кубів на користь тригранних призм із правильним трикутником в основі.
Автор грає в оригінал понад десять років і вирішив з’ясувати, як зміниться логіка будівництва та генерації світу, якщо перебудувати базову геометрію з нуля. Проєкт написано на JavaScript із використанням тривимірної бібліотеки Three.js.
Трикутний світ із власною фізикою
Заміна кубічної сітки на трикутну потребувала нестандартних технічних рішень. Як зазначає видання AUTOMATON, автору довелося заново розраховувати колізії персонажа, алгоритми стикування призм під час поворотів і процедурну генерацію ландшафту, вдаючись до допомоги ШІ-асистента Claude.
У поточній версії PrismCraft уже працюють усі базові механіки:
- добування та встановлення трикутних блоків із прив’язкою до напрямної сітки;
- генерація пагорбів, печер і водних масивів;
- система інвентаря та рецепти крафта;
- перемикання між режимами виживання та вільного будівництва;
- стилізований інтерфейс і тригранна моделька персонажа з видом від третьої особи.
Нова геометрія дає змогу зводити плавні діагональні стіни, гострі кути та складні архітектурні форми, які неможливо побудувати зі стандартних кубів без модів.
J'en avait marre des cubes du coup j'ai refait Minecraft avec des triangles (enfin des prismes on se comprend) pic.twitter.com/dhBz9UfRAp
— LAirHisson 🦔 (@lairhisson) September 1, 2026
Де спробувати проєкт
Робочий прототип версії 0.3 викладено на платформі itch.io. Пісочниця працює просто у вікні браузера, а встановлювальний архів важить лише 246 кілобайт.
Автор наголошує, що гра створена виключно в дослідницьких цілях для YouTube-каналу, не використовує асети Mojang і жодним чином не пов’язана з Microsoft.