Ср, 2 Вер
Фотореалістичний шутер Bodycam отримав масштабний патч: перероблена фізика, FPV-дрони та карта з окопами Ігри 02.09.2026 21:51
HBO показала другий трейлер серіалу «Гаррі Поттер»: Гоґвортс, квіддич і дата прем’єри Кіно/Серіали 02.09.2026 21:38
GoPro знайшла порятунок від банкрутства: компанію об’єднають із виробником оптики за $285 млн IT-бізнесГаджети 02.09.2026 21:34
Розробник перебудував Minecraft із трикутних призм: гру PrismCraft уже можна запустити в браузері Ігри 02.09.2026 21:30
Вийшов перший трейлер шпигунського бойовика Fortitude з Ніколасом Кейджем і Беном Кінгслі Кіно/Серіали 02.09.2026 20:22
У Китаї створили мобільну віллу на базі промислового підйомника: вона підіймається на 16 метрів і обертається навколо своєї осі Технології 02.09.2026 20:17
Анонсовано The Missing Tail: кооперативна пригода двох котів у дусі It Takes Two Ігри 02.09.2026 19:54
Помер режисер та аніматор Юдзі Янасе, який працював над «Акірою», «Наруто» та «Зошитом смерті» Кіно/Серіали 02.09.2026 17:56
Учені з’ясували, які пропорції грудей здаються найпривабливішими: справа не в розмірі Наука 02.09.2026 17:51
Google готує Gemini 3.8 Flash: розробники компанії віддали їй перевагу над Claude Opus у тестах з кодингу Нейромережі 02.09.2026 17:45
SteamDB перейшов під крило Nexus Mods: сервіс збереже незалежність і безкоштовний доступ IT-бізнесСофт 02.09.2026 17:41

Розробник перебудував Minecraft із трикутних призм: гру PrismCraft уже можна запустити в браузері

Max Ivanov · 02.09.2026 21:30 · 2 хвилини читання

Французький розробник і блогер LAirHisson представив експериментальну воксельну пісочницю PrismCraft. Головна відмінність від класичної формули Minecraft — повна відмова від кубів на користь тригранних призм із правильним трикутником в основі.

Автор грає в оригінал понад десять років і вирішив з’ясувати, як зміниться логіка будівництва та генерації світу, якщо перебудувати базову геометрію з нуля. Проєкт написано на JavaScript із використанням тривимірної бібліотеки Three.js.

Трикутний світ із власною фізикою

Заміна кубічної сітки на трикутну потребувала нестандартних технічних рішень. Як зазначає видання AUTOMATON, автору довелося заново розраховувати колізії персонажа, алгоритми стикування призм під час поворотів і процедурну генерацію ландшафту, вдаючись до допомоги ШІ-асистента Claude.

У поточній версії PrismCraft уже працюють усі базові механіки:

  • добування та встановлення трикутних блоків із прив’язкою до напрямної сітки;
  • генерація пагорбів, печер і водних масивів;
  • система інвентаря та рецепти крафта;
  • перемикання між режимами виживання та вільного будівництва;
  • стилізований інтерфейс і тригранна моделька персонажа з видом від третьої особи.

Нова геометрія дає змогу зводити плавні діагональні стіни, гострі кути та складні архітектурні форми, які неможливо побудувати зі стандартних кубів без модів.

Де спробувати проєкт

Робочий прототип версії 0.3 викладено на платформі itch.io. Пісочниця працює просто у вікні браузера, а встановлювальний архів важить лише 246 кілобайт.

Автор наголошує, що гра створена виключно в дослідницьких цілях для YouTube-каналу, не використовує асети Mojang і жодним чином не пов’язана з Microsoft.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар