Нд, 27 Вер
Годинники з робочим лог-посом: швейцарська Tendence перевипустила лімітовану колекцію за One Piece ГаджетиКіно/Серіали 27.09.2026 12:37
Mojang показала Sift — перший новий вимір Minecraft за понад 14 років Ігри 27.09.2026 12:35
Джон Воттс зніме перший фільм нової трилогії «Зоряних воєн» Саймона Кінберга Кіно/Серіали 27.09.2026 11:50
Lamborghini перетворить Temerario на сімейство суперкарів: Spyder уже підтверджено, а Sterrato поки під питанням Автомобілі 27.09.2026 11:47
Counter-Strike 2 виповнилося три роки — Valve випустила гру 27 вересня 2023-го ІгриКіберспорт 27.09.2026 11:43
OpenAI призупинила розробку передових ШІ-моделей через спроби нейромереж обійти захист IT-бізнесНейромережі 27.09.2026 11:42
Universal першою зібрала $5 млрд у прокаті 2026 року: чому в мережі помилково назвали це історичним рекордом Кіно/Серіали 26.09.2026 16:19
DDR5 SO-DIMM для ноутбуків подорожчала майже в шість разів — XMG підвищує ціни на комп’ютери Залізо 26.09.2026 16:04
Замість Duolingo: ентузіаст зібрав гігантську відкриту бібліотеку з сотнями ресурсів для вивчення англійської Софт 26.09.2026 15:53
«Гріфіни» вирушать до пекла — вийшов трейлер хелловінського спецепізоду з Кіраном Калкіним у ролі Диявола Кіно/Серіали 26.09.2026 15:41
Глава NVIDIA не бачить проблеми в тому, що нейромережі відучать школярів рахувати в умі НаукаНейромережі 26.09.2026 15:34

Вийшов Pascal Editor — безкоштовний відкритий 3D-редактор будинків з підтримкою WebGPU та ШІ

Max Ivanov · 27.07.2026 16:50 · 2 хвилини читання

На GitHub відбувся реліз проєкту Pascal Editor — безкоштовного браузерного 3D-редактора для проєктування будівель, планувань та інтер’єрів з відкритим вихідним кодом. Інструмент не потребує встановлення та працює безпосередньо у веббраузері.

Можливості проєктування та візуалізації

Pascal Editor надає повний набір інструментів для створення багатоповерхових споруд:

  • Конструювання: Створення стін, перекриттів, дахів, а також встановлення вікон, дверей та елементів меблів.
  • Режими відображення: Швидке перемикання між креслярським 2D-планом та об’ємною 3D-моделлю.
  • Навігація та огляд: Можливість пошарового «розбору» будівлі по поверхах та функція прогулянки проєктом у режимі від першої особи.
  • Експорт: Готовий проєкт можна вивантажувати для подальшої роботи в інших 3D-редакторах.

Технічний стек та інтеграція зі ШІ

Висока продуктивність та плавність роботи редактора забезпечуються зв’язкою React Three Fiber та графічного API WebGPU.

Окремою особливістю Pascal Editor стала підтримка ШІ-агентів. До редактора можна підключити інструмент Codex або Claude Code, що дозволяє передавати керування плануванням штучному інтелекту — наприклад, для автоматичного переміщення вікон або розстановки об’єктів за допомогою текстових команд.

Де спробувати

Проєкт поширюється безкоштовно під відкритою ліцензією. Ознайомитися з документацією та запустити редактор можна в офіційному репозиторії на GitHub.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар