Thu, 13 Aug

Стрічка новин

10 найкращих серіалів про мафію: від «Клану Сопрано» до «Гоморри» 13.08.2026 07:04
Anthropic випустила розширення Claude in Chrome: синхронізація з Claude Code та ШІ-керування браузером 12.08.2026 23:47
Доступні вживані автомобілі стрімко зникають з ринку: машини дешевші за $20 000 стають дефіцитом 12.08.2026 22:39
У Шанхаї стартує The International 2026 з Dota 2: формат турніру, призовий фонд та нові теги команд 12.08.2026 22:19
Warner Bros. офіційно підтвердила розробку сиквелу Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квідич та кооператив 12.08.2026 22:14
Lexus представив седан ES восьмого покоління: відмова від бензинових ДВЗ, електроверсії та збірка в Японії 12.08.2026 19:36
xAI Ілона Маска випустила нейромережу Grok 4.6: результати бенчмарків та ціни API 12.08.2026 18:58
Sucker Punch анонсувала Ghost of Yōtei: Complete Edition із сюжетним доповненням Echoes of Sekigahara та рогалік-режимом 12.08.2026 18:38
Google провела презентацію Made by Google: флагмани Pixel 11, складаний Pro Fold, годинник Pixel Watch 5 та мітка Pixel Tag 12.08.2026 18:01
OpenAI випустила офіційний десктопний застосунок ChatGPT для Linux 12.08.2026 15:37
У ланцюгах постачання Apple помітили дисплей для повністю скляного iPhone 20 Pro 12.08.2026 15:32

Вийшов Pascal Editor — безкоштовний 3D-редактор будинків з відкритим кодом, підтримкою WebGPU та ШІ

maxhipper · 27.07.2026 16:50 · 2 хвилини читання

На GitHub відбувся реліз проєкту Pascal Editor — безкоштовного браузерного 3D-редактора для проєктування будівель, планувань та інтер’єрів з відкритим вихідним кодом. Інструмент не потребує встановлення і працює безпосередньо у веббраузері.

Можливості проєктування та візуалізації

Pascal Editor надає повний набір інструментів для створення багатоповерхових споруд:

  • Конструювання: Створення стін, перекриттів, дахів, а також встановлення вікон, дверей та елементів меблів.
  • Режими відображення: Швидке перемикання між креслярським 2D-планом та об’ємною 3D-моделлю.
  • Навігація та огляд: Можливість пошарового «розбору» будівлі за поверхами та функція прогулянки проєктом у режимі від першої особи.
  • Експорт: Готовий проєкт можна вивантажувати для подальшої роботи в інших 3D-редакторах.

Технічний стек та інтеграція з ШІ

Висока продуктивність та плавність роботи редактора забезпечуються зв’язкою React Three Fiber та графічного API WebGPU.

Окремою особливістю Pascal Editor стала підтримка ШІ-агентів. До редактора можна підключити інструмент Codex або Claude Code, що дозволяє передавати керування плануванням штучному інтелекту — наприклад, для автоматичного переміщення вікон або розстановки об’єктів за допомогою текстових запитів.

Де спробувати

Проєкт поширюється безкоштовно під відкритою ліцензією. Ознайомитися з документацією та запустити редактор можна в офіційному репозиторії на GitHub.

Leave a Comment