Вийшов Pascal Editor — безкоштовний 3D-редактор будинків з відкритим кодом, підтримкою WebGPU та ШІ

На GitHub відбувся реліз проєкту Pascal Editor — безкоштовного браузерного 3D-редактора для проєктування будівель, планувань та інтер’єрів з відкритим вихідним кодом. Інструмент не потребує встановлення і працює безпосередньо у веббраузері.
Можливості проєктування та візуалізації
Pascal Editor надає повний набір інструментів для створення багатоповерхових споруд:
- Конструювання: Створення стін, перекриттів, дахів, а також встановлення вікон, дверей та елементів меблів.
- Режими відображення: Швидке перемикання між креслярським 2D-планом та об’ємною 3D-моделлю.
- Навігація та огляд: Можливість пошарового «розбору» будівлі за поверхами та функція прогулянки проєктом у режимі від першої особи.
- Експорт: Готовий проєкт можна вивантажувати для подальшої роботи в інших 3D-редакторах.
Технічний стек та інтеграція з ШІ
Висока продуктивність та плавність роботи редактора забезпечуються зв’язкою React Three Fiber та графічного API WebGPU.
Окремою особливістю Pascal Editor стала підтримка ШІ-агентів. До редактора можна підключити інструмент Codex або Claude Code, що дозволяє передавати керування плануванням штучному інтелекту — наприклад, для автоматичного переміщення вікон або розстановки об’єктів за допомогою текстових запитів.
Де спробувати
Проєкт поширюється безкоштовно під відкритою ліцензією. Ознайомитися з документацією та запустити редактор можна в офіційному репозиторії на GitHub.
🚨Architects are going to hate this.
— Nagma parween (@TechByNagma) July 26, 2026
Someone just open-sourced a full 3D building editor that runs entirely in your browser.
No AutoCAD. No Revit. No $5,000/year licenses.
It's called Pascal Editor.
Built with React Three Fiber and WebGPU — meaning it renders directly on… pic.twitter.com/hGB6MQhkmC









