Чт, 13 Авг

Лента новостей

10 лучших сериалов о мафии: от «Клана Сопрано» до «Гоморры» 13.08.2026 07:04
Anthropic выпустила расширение Claude in Chrome: синхронизация с Claude Code и ИИ-управление браузером 12.08.2026 23:47
Доступные б/у автомобили стремительно исчезают с рынка: машины дешевле $20 000 становятся дефицитом 12.08.2026 22:39
В Шанхае стартует The International 2026 по Dota 2: формат турнира, призовой фонд и новые теги команд 12.08.2026 22:19
Warner Bros. официально подтвердила разработку сиквела Hogwarts Legacy: Unreal Engine 5, квиддич и кооператив 12.08.2026 22:14
Lexus представил седан ES восьмого поколения: отказ от бензиновых ДВС, электроверсии и сборка в Японии 12.08.2026 19:36
xAI Илона Маска выпустила нейросеть Grok 4.6: результаты бенчмарков и цены API 12.08.2026 18:58
Sucker Punch анонсировала Ghost of Yōtei: Complete Edition с сюжетным DLC Echoes of Sekigahara и roguelike-режимом 12.08.2026 18:38
Google провела презентацию Made by Google: флагманы Pixel 11, складной Pro Fold, часы Pixel Watch 5 и метка Pixel Tag 12.08.2026 18:01
OpenAI выпустила официальное десктопное приложение ChatGPT для Linux 12.08.2026 15:37
В цепях поставок Apple заметили дисплей для полностью стеклянного iPhone 20 Pro 12.08.2026 15:32

Вышел Pascal Editor — бесплатный открытый 3D-редактор домов с поддержкой WebGPU и ИИ

maxhipper · 27.07.2026 16:50 · 2 минуты чтения

На GitHub состоялся релиз проекта Pascal Editor — бесплатного браузерного 3D-редактора для проектирования зданий, планировок и интерьеров с открытым исходным кодом. Инструмент не требует установки и работает напрямую в веб-браузере.

Возможности проектирования и визуализации

Pascal Editor предоставляет полный набор инструментов для создания многоэтажных строений:

  • Конструирование: Создание стен, перекрытий, крыш, а также установка окон, дверей и элементов мебели.
  • Режимы отображения: Быстрое переключение между чертежным 2D-планом и объемной 3D-моделью.
  • Навигация и осмотр: Возможность послойного «разбора» здания по этажам и функция прогулки по проекту в режиме от первого лица.
  • Экспорт: Готовый проект можно выгружать для дальнейшей работы в других 3D-редакторах.

Технический стек и интеграция с ИИ

Высокая производительность и плавность работы редактора обеспечиваются связкой React Three Fiber и графического API WebGPU.

Отдельной особенностью Pascal Editor стала поддержка ИИ-агентов. К редактору можно подключить инструмент Codex или Claude Code, что позволяет передавать управление планировкой искусственному интеллекту — например, для автоматического перемещения окон или расстановки объектов с помощью текстовых команд.

Где опробовать

Проект распространяется бесплатно под открытой лицензией. Ознакомиться с документацией и запустить редактор можно в официальном репозитории на GitHub.

Оставить комментарий