Флагманский Google Pixel 11 Pro XL за 1299 долларов провалился в игровых тестах: около 35 FPS на низких настройках

Первые независимые тесты флагманского смартфона Google Pixel 11 Pro XL выявили слабую оптимизацию графической подсистемы в ресурсоёмких мобильных тайтлах. Несмотря на новый процессор Tensor G6, устройство стоимостью от 1299 долларов демонстрирует низкую частоту кадров и графические сбои в актуальных 3D-играх.
В ходе игровых испытаний TechDroider в проекте Wuthering Waves флагман при минимальных настройках графики и активированном режиме 60 FPS смог удержать в среднем лишь около 35 кадров в секунду.
Проблемы с играми HoYoverse и фиолетовый экран
По данным обзора издания WIRED, проблемы с производительностью не ограничиваются одним проектом: в Zenless Zone Zero на Pixel 11 Pro XL зафиксированы регулярные просадки кадровой частоты, а при запуске Genshin Impact экран устройства покрылся сплошной фиолетовой заливкой из-за сбоя шейдеров, сделав прохождение невозможным.
В Google подтвердили проблему с рендерингом, заявив, что компания совместно со студией HoYoverse уже работает над экстренным хотфиксом для исправления работы графического драйвера в будущих обновлениях.
Архитектура GPU PowerVR и компромиссы чипа Tensor G6
Согласно детальному анализу портала Android Authority, за видеочасть в процессоре Tensor G6 отвечает графический чип PowerVR C-Series CXTP-48-1536 от Imagination Technologies с шестью вычислительными блоками и частотой около 1,29 ГГц.
Как подчеркивает издание Android Central, Google традиционно сместила акцент при проектировании процессора на работу нейромоделей Gemini, обработку фотографий и энергоэффективность ядер Arm. Однако компромиссная архитектура GPU вновь сделала чипы Tensor уязвимыми в сценариях с тяжёлой графикой, где новинка заметно уступает актуальным флагманским платформам от Qualcomm и Apple.