Онлайн ARC Raiders в Steam рухнул более чем на 90% после рекордного старта в 465 000 игроков

Кооперативный extraction-шутер ARC Raiders от студии Embark Studios столкнулся с затяжным оттоком аудитории на ПК. По данным аналитического сервиса SteamCharts, суточный пиковый онлайн проекта опустился до отметки 30–32 тысячи игроков, хотя на релизе в конце 2025 года шутер показал исторический рекорд в 465 097 одновременных пользователей.
Среднемесячная аудитория шутера снижалась непрерывно: если в январе в игре одновременно находились в среднем 241 тысяча человек, то к августу этот показатель сократился почти в десять раз — до 24,9 тысячи.
На фоне охлаждения интереса недавние пользовательские отзывы на странице ARC Raiders в Steam опустились до категории «Смешанные» (около 50% положительных оценок за последние 30 дней), хотя общий рейтинг тайтла удерживается на уровне 82%.

Переход на полугодовой цикл и масштабный аддон Frozen Trail
Падение активности совпало со сменой стратегии контентной поддержки. В мае разработчики отказались от идеи выпускать крупные апдейты каждый месяц, перейдя на модель двух масштабных сезонных обновлений в год с промежуточными балансными патчами.
Главную ставку на возвращение игроков студия делает на грядущее обновление Frozen Trail, релиз которого назначен на 8 октября:
- Крупнейшая локация: в игру добавят заснеженную карту, которая станет самой масштабной территорией в проекте;
- Новые угрозы: расширенный бестиарий роботов ARC и высокоуровневые активности для опытных отрядов;
- Системные изменения: переработка прогрессии персонажа, внедрение системы аванпостов (Outpost), модернизация дерева навыков, а также новый арсенал оружия и гаджетов.
Заморозка системы Expeditions до 2027 года
Параллельно Embark Studios приняла решение поставить на паузу механику добровольных вайпов — Expeditions. Как сообщает издание PC Gamer, система подверглась критике за нерациональное распределение наград и высокий порог входа для новичков.
Предстоящая 5-я Экспедиция (с 8 по 29 сентября) станет последней перед длительным перерывом — в ней игрокам впервые разрешат сохранить сюжетный прогресс квестов после сброса. Следующая итерация механики появится только в начале 2027 года после полной реструктуризации.
При оценке показателей важно учитывать, что статистика отражает положение дел только в сервисе Valve. Проект также доступен на консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S, в Epic Games Store и облачном сервисе GeForce NOW, общие цифры на которых разработчики традиционно не раскрывают.