Ср, 14 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

В сеть слили 12 ТБ архива старого Steam: внутри нашли прототипы Portal 2, раннюю CS:GO и следы Episode Three

Max Ivanov · 30.08.2026 12:50 · 3 минуты чтения

В открытом доступе появился масштабный массив данных объёмом около 12 ТБ, содержащий рабочие файлы и игровые депо из ранней инфраструктуры распространения контента Steam за период с 2003 по 2013 год. Датамайнеры уже обнаружили в архиве десятки неизданных билдов: прототипы Portal 2, материалы отменённой концепции F-Stop, раннюю сборку CS:GO, исходники Left 4 Dead и даже ассеты из закрытой Half-Life 2: Episode Three.

Ранняя CS:GO на коде Source и прототипы Portal 2

Как сообщает профильное издание VideoCardz, архив представляет собой один из крупнейших сливов в истории движка Source. Исследователь проектов Valve под ником Gabe Follower сообщил об обнаружении одной из самых ранних сборок Counter-Strike: Global Offensive — на этом этапе шутер фактически представлял собой глубокую модификацию Counter-Strike: Source.

Огромный пласт информации посвящён разработке Portal 2:

  • в дампе содержатся промежуточные сборки 2009–2010 годов;
  • найдены текстуры и механики отменённого проекта F-Stop — экспериментальной игры без порталов, которую Valve изначально разрабатывала в качестве продолжения первой части;
  • обнаружены черновые варианты карт Left 4 Dead времён ранних закрытых показов на выставке E3.

По данным портала Spilled, энтузиасты только приступили к каталогизации сотен гигабайт сжатых ресурсов, поэтому список находок будет регулярно расширяться.

Артефакты Episode Three и границы архива

Самой интригующей находкой стало упоминание невышедшей Half-Life 2: Episode Three. В файлах обнаружили трёхмерную модель устройства Weaponizer, которое фигурировало в ранних концептах продолжения приключений Гордона Фримена. При этом полноценной играбельной сборки Episode Three в утечке нет.

Датамайнеры подчёркивают: архив заканчивается 2013 годом, поэтому искать в нём утечки по современной и неанонсированной Half-Life 3 бессмысленно — файлы отражают исключительно историческую эпоху десятилетней давности.

Не только Valve: тысячи сторонних проектов

Утечка не ограничивается внутренними разработками студии Гейба Ньюэлла. Дамп охватывает старую систему Steam2, через которую распространялись цифровые релизы сторонних издателей:

  • обнаружены ранние ПК-билды платформера Sonic the Hedgehog 4: Episode II;
  • промежуточные материалы Fallout: New Vegas;
  • тысячи архивов с патчами и ресурсами десятков независимых и крупных студий того периода.

Взлома не было: техническая причина утечки

По информации исследователей, речь не идёт о хакерском взломе закрытого периметра Valve. Данные удалось выкачать через забытый публичный эндпоинт старых серверов доставки контента Steam2, который оставался доступным из-за ошибки в конфигурации прав доступа.

Ограничение архива 2013 годом объясняется историей развития площадки: именно тогда Valve объявила на форумах сообщества о глобальном переводе всех игр с устаревших контейнеров GCF на современную файловую архитектуру SteamPipe (формат VPK), после чего старые репозитории были законсервированы.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий