Вс, 30 Авг
Для Warhammer 40,000 создали интерактивную карту галактики: хроники M41 и M42, досье планет и Великий Разлом ИгрыСофт 30.08.2026 15:14
Sony может отложить отказ от дисков PlayStation: слух связывают с манёвром Xbox и давлением издателей IT-бизнес 30.08.2026 15:08
Десятилетия финансовых трудностей связали с ускоренным старением мозга: результаты 80-летнего наблюдения за британцами Наука 30.08.2026 15:02
В сеть слили 12 ТБ архива старого Steam: внутри нашли прототипы Portal 2, раннюю CS:GO и следы Episode Three IT-бизнесИгры 30.08.2026 12:50
BMW M не откажется от бензина: электрический спорткар выйдет параллельно с новым M3 на рядной «шестёрке» Автомобили 30.08.2026 12:30
xAI обвинили в обучении Grok на материалах сексуального насилия над детьми — пострадавшая подала коллективный иск IT-бизнесНейросети 30.08.2026 11:12
Системные требования Fable: для 4K и 60 FPS на Ultra понадобится RTX 5080 и 135 ГБ на SSD Игры 29.08.2026 22:50
Том Круз и Энн Хэтэуэй снимутся в продолжении «Дней грома»: сиквел культовой драмы о NASCAR выйдет в 2028 году Кино/Сериалы 29.08.2026 22:42
Открыта регистрация на чемпионат мира по Microsoft Excel 2026 с призовым фондом $100 000 Киберспорт 29.08.2026 22:40
Brawl Stars проведёт коллаборацию с Duolingo: битва на 20 игроков с совой Duo, бесплатный Спайк и два мифика Игры 29.08.2026 22:32
«На свободе разгуливает фурри»: журналисты раскрыли безумные случайные события и умных NPC в GTA VI Игры 29.08.2026 20:03

В сеть слили 12 ТБ архива старого Steam: внутри нашли прототипы Portal 2, раннюю CS:GO и следы Episode Three

Max Ivanov · 30.08.2026 12:50 · 3 минуты чтения

В открытом доступе появился масштабный массив данных объёмом около 12 ТБ, содержащий рабочие файлы и игровые депо из ранней инфраструктуры распространения контента Steam за период с 2003 по 2013 год. Датамайнеры уже обнаружили в архиве десятки неизданных билдов: прототипы Portal 2, материалы отменённой концепции F-Stop, раннюю сборку CS:GO, исходники Left 4 Dead и даже ассеты из закрытой Half-Life 2: Episode Three.

Ранняя CS:GO на коде Source и прототипы Portal 2

Как сообщает профильное издание VideoCardz, архив представляет собой один из крупнейших сливов в истории движка Source. Исследователь проектов Valve под ником Gabe Follower сообщил об обнаружении одной из самых ранних сборок Counter-Strike: Global Offensive — на этом этапе шутер фактически представлял собой глубокую модификацию Counter-Strike: Source.

Огромный пласт информации посвящён разработке Portal 2:

  • в дампе содержатся промежуточные сборки 2009–2010 годов;
  • найдены текстуры и механики отменённого проекта F-Stop — экспериментальной игры без порталов, которую Valve изначально разрабатывала в качестве продолжения первой части;
  • обнаружены черновые варианты карт Left 4 Dead времён ранних закрытых показов на выставке E3.

По данным портала Spilled, энтузиасты только приступили к каталогизации сотен гигабайт сжатых ресурсов, поэтому список находок будет регулярно расширяться.

Артефакты Episode Three и границы архива

Самой интригующей находкой стало упоминание невышедшей Half-Life 2: Episode Three. В файлах обнаружили трёхмерную модель устройства Weaponizer, которое фигурировало в ранних концептах продолжения приключений Гордона Фримена. При этом полноценной играбельной сборки Episode Three в утечке нет.

Датамайнеры подчёркивают: архив заканчивается 2013 годом, поэтому искать в нём утечки по современной и неанонсированной Half-Life 3 бессмысленно — файлы отражают исключительно историческую эпоху десятилетней давности.

Не только Valve: тысячи сторонних проектов

Утечка не ограничивается внутренними разработками студии Гейба Ньюэлла. Дамп охватывает старую систему Steam2, через которую распространялись цифровые релизы сторонних издателей:

  • обнаружены ранние ПК-билды платформера Sonic the Hedgehog 4: Episode II;
  • промежуточные материалы Fallout: New Vegas;
  • тысячи архивов с патчами и ресурсами десятков независимых и крупных студий того периода.

Взлома не было: техническая причина утечки

По информации исследователей, речь не идёт о хакерском взломе закрытого периметра Valve. Данные удалось выкачать через забытый публичный эндпоинт старых серверов доставки контента Steam2, который оставался доступным из-за ошибки в конфигурации прав доступа.

Ограничение архива 2013 годом объясняется историей развития площадки: именно тогда Valve объявила на форумах сообщества о глобальном переводе всех игр с устаревших контейнеров GCF на современную файловую архитектуру SteamPipe (формат VPK), после чего старые репозитории были законсервированы.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий