Бюджет GTA VI оцінюють у $1–1,5 млрд: чому нова гра Rockstar стане найдорожчою в історії

Аналітики фінансового сектору та ігрової індустрії оцінюють сукупні витрати на розробку й маркетинг Grand Theft Auto VI в астрономічні $1–1,5 млрд. Якщо ці розрахунки правильні, проєкт Rockstar Games стане найдорожчим медіапродуктом в історії розваг, у кілька разів перевершивши бюджети головних ігрових блокбастерів сучасності та флагманських кіносаг Голлівуду.
Хоча керівництво видавництва Take-Two Interactive офіційно не розкриває точну структуру витрат (генеральний директор Штраус Зельник лаконічно назвав проєкт «дуже дорогим»), масштаб інвестицій підтверджується порівняльним аналізом ринку.
Порівняння з рекордсменами: від The Last of Us до Call of Duty
Щоб зрозуміти масштаб, достатньо зіставити передбачуваний бюджет GTA VI з офіційними даними, оприлюдненими під час нещодавніх судових розглядів:
- The Last of Us Part II: близько $220 млн (чисті витрати на розробку без урахування реклами);
- Horizon Forbidden West: близько $212 млн;
- Call of Duty: Black Ops III: понад $450 млн за повний життєвий цикл;
- Call of Duty: Modern Warfare: понад $640 млн;
- Call of Duty: Black Ops Cold War: понад $700 млн — досі один із найдорожчих офіційно підтверджених проєктів індустрії за даними розслідування Game File.
Навіть кінематограф поступається ігровому гіганту: найдорожчий фільм в історії — «Світ Юрського періоду: Домініон» — обійшовся студії Universal приблизно у $659 млн валових витрат (близько $531 млн з урахуванням податкових відрахувань). Таким чином, бюджет GTA VI за верхньою оцінкою у $1,5 млрд більш ніж удвічі перевищує вартість найамбітніших блокбастерів Голлівуду.
Десятиліття еволюції: від Project Americas до релізу
Така висока собівартість пояснюється безпрецедентною тривалістю та розмахом виробництва:
- 2014–2018 роки: раннє концептуальне проєктування під робочою назвою Project Americas;
- 2018–2020 роки: переведення основних сил студії на проєкт після завершення Red Dead Redemption 2;
- 2020–2026 роки: повномасштабна активна розробка, захоплення руху (motion capture) та створення технологій процедурної симуляції.
За оцінками аналітиків Darden School of Business Університету Вірджинії, загальний штат співробітників Rockstar Games від часу релізу RDR2 зріс більш ніж удвічі, об’єднуючи тисячі розробників, аніматорів, сценаристів та інженерів по всьому світу.
Що вийде 19 листопада: сюжет проти онлайн-режиму
На тлі чуток про бюджет у мережі з’явилися непідтверджені вкиди про нібито паралельний реліз нового мультиплеєра.
Офіційна позиція видавця однозначна: 19 листопада 2026 року у продаж надійде виключно одиночна сюжетна кампанія GTA VI вартістю $79,99 для PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Про плани, формат і дату запуску наступного покоління GTA Online студія поки мовчить — мультиплеєрну складову традиційно покажуть окремо пізніше.
Економіка франшизи: 230 млн копій GTA V і прогноз на $8 млрд
Інвестиції в $1,5 млрд виглядають економічно виправданими на тлі феноменальних показників попередниці. Згідно з фінансовою звітністю Take-Two у комісії SEC:
- продажі Grand Theft Auto V упритул наблизилися до позначки в 230 млн копій (загальний тираж усієї франшизи перевищив 465 млн);
- сукупний дохід за весь час існування екосистеми GTA V та GTA Online експерти оцінюють у межах до $10 млрд.
Завдяки запуску шостої частини Take-Two прогнозує стрибок річних чистих бронювань (net bookings) у 2027 фінансовому році до рекордних $8,0–8,2 млрд (проти $6,72 млрд роком раніше). Реліз гри такого масштабу здатен самотужки переписати фінансові показники всієї материнської корпорації.
Світова прем’єра одиночної кампанії Grand Theft Auto VI відбудеться 19 листопада 2026 року. Оформити попереднє замовлення вже можна на офіційному сайті Rockstar Games.