Разработчик пересобрал Minecraft из треугольных призм: игру PrismCraft уже можно запустить в браузере

Французский разработчик и блогер LAirHisson представил экспериментальную воксельную песочницу PrismCraft. Главное отличие от классической формулы Minecraft — полный отказ от кубов в пользу трехгранных призм с правильным треугольником в основании.
Автор играет в оригинал больше десяти лет и решил выяснить, как изменится логика строительства и генерации мира, если перестроить базовую геометрию с нуля. Проект написан на JavaScript с использованием трехмерной библиотеки Three.js.
Треугольный мир с собственной физикой
Замена кубической сетки на треугольную потребовала нестандартных технических решений. Как отмечает издание AUTOMATON, автору пришлось заново рассчитывать коллизии персонажа, алгоритмы стыковки призм при поворотах и процедурную генерацию ландшафта, прибегая к помощи ИИ-ассистента Claude.
В текущей версии PrismCraft уже работают все базовые механики:
- добыча и установка треугольных блоков с привязкой к направляющей сетке;
- генерация холмов, пещер и водных массивов;
- система инвентаря и рецепты крафта;
- переключение между режимами выживания и свободного строительства;
- стилизованный интерфейс и трехгранная моделька персонажа с видом от третьего лица.
Новая геометрия позволяет возводить плавные диагональные стены, острые углы и сложные архитектурные формы, которые невозможно построить из стандартных кубов без модов.
J'en avait marre des cubes du coup j'ai refait Minecraft avec des triangles (enfin des prismes on se comprend) pic.twitter.com/dhBz9UfRAp
— LAirHisson 🦔 (@lairhisson) September 1, 2026
Где попробовать проект
Рабочий прототип версии 0.3 выложен на платформе itch.io. Песочница работает прямо в окне браузера, а установочный архив весит всего 246 килобайт.
Автор подчеркивает, что игра создана исключительно в исследовательских целях для YouTube-канала, не использует ассеты Mojang и никак не связана с Microsoft.