Чт, 3 Вер
Фотореалістичний шутер Bodycam отримав масштабний патч: перероблена фізика, FPV-дрони та карта з окопами Ігри 02.09.2026 21:51
HBO показала другий трейлер серіалу «Гаррі Поттер»: Гоґвортс, квіддич і дата прем’єри Кіно/Серіали 02.09.2026 21:38
GoPro знайшла порятунок від банкрутства: компанію об’єднають із виробником оптики за $285 млн IT-бізнесГаджети 02.09.2026 21:34
Розробник перебудував Minecraft із трикутних призм: гру PrismCraft уже можна запустити в браузері Ігри 02.09.2026 21:30
Вийшов перший трейлер шпигунського бойовика Fortitude з Ніколасом Кейджем і Беном Кінгслі Кіно/Серіали 02.09.2026 20:22
У Китаї створили мобільну віллу на базі промислового підйомника: вона підіймається на 16 метрів і обертається навколо своєї осі Технології 02.09.2026 20:17
Анонсовано The Missing Tail: кооперативна пригода двох котів у дусі It Takes Two Ігри 02.09.2026 19:54
Помер режисер та аніматор Юдзі Янасе, який працював над «Акірою», «Наруто» та «Зошитом смерті» Кіно/Серіали 02.09.2026 17:56
Учені з’ясували, які пропорції грудей здаються найпривабливішими: справа не в розмірі Наука 02.09.2026 17:51
Google готує Gemini 3.8 Flash: розробники компанії віддали їй перевагу над Claude Opus у тестах з кодингу Нейромережі 02.09.2026 17:45
SteamDB перейшов під крило Nexus Mods: сервіс збереже незалежність і безкоштовний доступ IT-бізнесСофт 02.09.2026 17:41

Фотореалістичний шутер Bodycam отримав масштабний патч: перероблена фізика, FPV-дрони та карта з окопами

Max Ivanov · 02.09.2026 21:51 · 2 хвилини читання

Студія Reissad випустила для свого тактичного шутера Bodycam найбільше оновлення в історії гри — v0.8 Locked & Loaded. За рік розробки автори не просто додали свіжий контент, а фундаментально перебудували базові ігрові механіки: від процедурних анімацій і фізики віддачі до нової системи звуку та кастомізації зброї.

Патч поширюється безкоштовно для всіх власників гри в Steam. За словами розробників, рефакторинг вихідного коду дозволить швидше впроваджувати нові функції в майбутніх оновленнях.

Стрес під час перезаряджання та сотні модулів

Анімації персонажа від першої особи тепер безпосередньо залежать від бойової обстановки. У стресових ситуаціях боєць перезаряджає зброю більш нервово, з’явилися процедурний огляд ствола та швидка перевірка залишку набоїв у магазині. Рух нагрудної камери та тряску під час бігу також скоригували, щоб зменшити ефект заколисування без втрати відчуття реалістичної зйомки.

У грі дебютувала глибока система спорядження. Гравці можуть налаштовувати озброєння за допомогою сотень тактичних модулів: приціли, глушники, рукоятки та магазини тепер відчутно змінюють віддачу, швидкість прицілювання та звук пострілу. Обважування відкриваються через загальний прогрес облікового запису та очки Reissad Points.

Дрони з акро-режимом і тактичний планшет

Список екіпірування поповнився розвідувальними гаджетами. Гравці можуть запускати FPV-дрони та радіокеровані машинки для розвідки приміщень або атак на позиції ворога. Для керування квадрокоптерами передбачено два режими: аркадний для новачків і повноцінний Acro Mode з фізикою реальних пілотажних дронів.

Звичні 2D-меню розробники замінили інтерактивним планшетом у руках персонажа. Через нього прямо під час матчу змінюється екіпірування, налаштовуються приціли та контролюються дрони, при цьому гра не ставиться на паузу.

Просторовий звук і нова локація

Згідно з офіційним списком змін, аудіодвигун гри побудували з нуля. Нова технологія Organic Reverb у реальному часі аналізує геометрію оточення: звуки стрілянини тепер реалістично приглушуються перешкодами, відбиваються від бетону та розносяться коридорами й віконними прорізами.

Головною новинкою серед локацій стала карта Trenches. На ній відтворено ешелоновану лінію оборони з сирими окопами, підземними бліндажами, зруйнованими будівлями та динамічною зміною погодних умов.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар