Фотореалистичный шутер Bodycam получил масштабный патч: переработанная физика, FPV-дроны и карта с окопами

Студия Reissad выпустила для своего тактического шутера Bodycam крупнейшее обновление в истории игры — v0.8 Locked & Loaded. За год разработки авторы не просто добавили свежий контент, а фундаментально пересобрали базовые игровые механики: от процедурных анимаций и физики отдачи до новой системы звука и кастомизации оружия.
Патч распространяется бесплатно для всех владельцев игры в Steam. По словам разработчиков, рефакторинг исходного кода позволит быстрее внедрять новые функции в будущих апдейтах.
Стресс при перезарядке и сотни модулей
Анимации персонажа от первого лица теперь напрямую зависят от боевой обстановки. В стрессовых ситуациях боец перезаряжает оружие более нервно, появились процедурный осмотр ствола и быстрая проверка остатка патронов в магазине. Движение нагрудной камеры и тряску при беге также скорректировали, чтобы уменьшить эффект укачивания без потери ощущения реалистичной съемки.
В игре дебютировала глубокая система снаряжения. Игроки могут настраивать вооружение с помощью сотен тактических модулей: прицелы, глушители, рукоятки и магазины теперь ощутимо меняют отдачу, скорость прицеливания и звук выстрела. Открываются обвесы через общую прогрессию учетной записи и очки Reissad Points.
Дроны с акро-режимом и тактический планшет
Список экипировки пополнился разведывательными гаджетами. Игроки могут запускать FPV-дроны и радиоуправляемые машинки для разведки помещений или атак на позиции врага. Для управления квадрокоптерами предусмотрено два режима: аркадный для новичков и полноценный Acro Mode с физикой реальных пилотажных дронов.
Привычные 2D-меню разработчики заменили интерактивным планшетом в руках персонажа. Через него прямо во время матча меняется экипировка, настраиваются прицелы и контролируются дроны, при этом игра не ставится на паузу.
Пространственный звук и новая локация
Согласно официальному списку изменений, аудиодвижок игры построили с чистого листа. Новая технология Organic Reverb в реальном времени анализирует геометрию окружения: звуки стрельбы теперь реалистично глушатся перекрытиями, отражаются от бетона и разносятся по коридорам и оконным проемам.
Главной новинкой среди локаций стала карта Trenches. На ней воссоздана эшелонированная линия обороны с сырыми окопами, подземными блиндажами, разрушенными зданиями и динамической сменой погодных условий.
Welcome to the Trenches.
— Bodycam Game (@ReissadStudio) August 25, 2026
Devlog 3/4 is live. Go behind the scenes of Trenches before Lock & Loaded drops September 2nd.
Full episode on YouTube.#Bodycam #BodycamGame #NewMap pic.twitter.com/qvy9Jc94N2