Ср, 2 Сен
Фотореалистичный шутер Bodycam получил масштабный патч: переработанная физика, FPV-дроны и карта с окопами Игры 02.09.2026 21:51
HBO показала второй трейлер сериала «Гарри Поттер»: Хогвартс, квиддич и дата премьеры Кино/Сериалы 02.09.2026 21:38
GoPro нашла спасение от банкротства: компанию объединят с производителем оптики за $285 млн IT-бизнесГаджеты 02.09.2026 21:34
Разработчик пересобрал Minecraft из треугольных призм: игру PrismCraft уже можно запустить в браузере Игры 02.09.2026 21:30
Вышел первый трейлер шпионского боевика Fortitude с Николасом Кейджем и Беном Кингсли Кино/Сериалы 02.09.2026 20:22
В Китае создали мобильную виллу на базе промышленного подъемника: она взлетает на 16 метров и крутится вокруг своей оси Технологии 02.09.2026 20:17
Анонсирована The Missing Tail: кооперативное приключение двух котов в духе It Takes Two Игры 02.09.2026 19:54
Умер режиссер и аниматор Юдзи Янасэ, работавший над «Акирой», «Наруто» и «Тетрадью смерти» Кино/Сериалы 02.09.2026 17:56
Ученые выяснили, какие пропорции груди кажутся наиболее привлекательными: дело не в размере Наука 02.09.2026 17:51
Google готовит Gemini 3.8 Flash: разработчики компании предпочли ее Claude Opus в тестах по кодингу Нейросети 02.09.2026 17:45
SteamDB перешел под крыло Nexus Mods: сервис сохранит независимость и бесплатный доступ IT-бизнесСофт 02.09.2026 17:41

Фотореалистичный шутер Bodycam получил масштабный патч: переработанная физика, FPV-дроны и карта с окопами

Max Ivanov · 02.09.2026 21:51 · 2 минуты чтения

Студия Reissad выпустила для своего тактического шутера Bodycam крупнейшее обновление в истории игры — v0.8 Locked & Loaded. За год разработки авторы не просто добавили свежий контент, а фундаментально пересобрали базовые игровые механики: от процедурных анимаций и физики отдачи до новой системы звука и кастомизации оружия.

Патч распространяется бесплатно для всех владельцев игры в Steam. По словам разработчиков, рефакторинг исходного кода позволит быстрее внедрять новые функции в будущих апдейтах.

Стресс при перезарядке и сотни модулей

Анимации персонажа от первого лица теперь напрямую зависят от боевой обстановки. В стрессовых ситуациях боец перезаряжает оружие более нервно, появились процедурный осмотр ствола и быстрая проверка остатка патронов в магазине. Движение нагрудной камеры и тряску при беге также скорректировали, чтобы уменьшить эффект укачивания без потери ощущения реалистичной съемки.

В игре дебютировала глубокая система снаряжения. Игроки могут настраивать вооружение с помощью сотен тактических модулей: прицелы, глушители, рукоятки и магазины теперь ощутимо меняют отдачу, скорость прицеливания и звук выстрела. Открываются обвесы через общую прогрессию учетной записи и очки Reissad Points.

Дроны с акро-режимом и тактический планшет

Список экипировки пополнился разведывательными гаджетами. Игроки могут запускать FPV-дроны и радиоуправляемые машинки для разведки помещений или атак на позиции врага. Для управления квадрокоптерами предусмотрено два режима: аркадный для новичков и полноценный Acro Mode с физикой реальных пилотажных дронов.

Привычные 2D-меню разработчики заменили интерактивным планшетом в руках персонажа. Через него прямо во время матча меняется экипировка, настраиваются прицелы и контролируются дроны, при этом игра не ставится на паузу.

Пространственный звук и новая локация

Согласно официальному списку изменений, аудиодвижок игры построили с чистого листа. Новая технология Organic Reverb в реальном времени анализирует геометрию окружения: звуки стрельбы теперь реалистично глушатся перекрытиями, отражаются от бетона и разносятся по коридорам и оконным проемам.

Главной новинкой среди локаций стала карта Trenches. На ней воссоздана эшелонированная линия обороны с сырыми окопами, подземными блиндажами, разрушенными зданиями и динамической сменой погодных условий.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий