Вс, 6 Сен
Презентации без PowerPoint и облака: открытый редактор Bento упаковал слайды и движок в один HTML-файл Софт 06.09.2026 23:08
Стримерша hello_kiko превратила собственную грудь в барабаны для игры в Taiko no Tatsujin ГаджетыТехнологии 06.09.2026 22:46
$1,5 млн из $1400: инвестор сорвал куш на мемкоине ZCAT в сети Solana, но вывести всю прибыль не удастся Крипто 06.09.2026 22:27
13 минут оваций в Венеции и 90% на Rotten Tomatoes: как критики встретили новый фильм Мартина Макдоны Кино/Сериалы 06.09.2026 22:04
Эксплойт в CS2 позволяет читерам отменять матчи через VAC Live: как устроена уязвимость и почему слухи о снятии банов ложны Игры 06.09.2026 21:56
Фильм по Death Stranding не станет пересказом игры: режиссер Майкл Сарноски рассказал о сценарии и поисках натуры ИгрыКино/Сериалы 06.09.2026 21:45
Team Spirit обыграла MOUZ со счетом 3:1 и стала чемпионом BLAST Open Porto 2026 по CS2 Киберспорт 06.09.2026 21:41
«Закулисье 2» официально в разработке: Кейн Парсонс вернется в режиссерское кресло рекордного хоррора A24 Кино/Сериалы 06.09.2026 19:35
Бои из Bannerlord на карте Crusader Kings III: культовый гибридный мод Crusader Blade снова обновляется Игры 06.09.2026 19:29
40 часов без доплаты или перенос в Восточную Европу: Mercedes может закрыть один из заводов в Германии Автомобили 06.09.2026 18:55
Каждый третий владелец авто с пассажирским экраном ни разу его не включал: опрос J.D. Power АвтомобилиТехнологии 06.09.2026 18:52

Фильм по Death Stranding не станет пересказом игры: режиссер Майкл Сарноски рассказал о сценарии и поисках натуры

Max Ivanov · 06.09.2026 21:45 · 2 минуты чтения

Полнометражная экранизация Death Stranding от независимой студии A24 и Kojima Productions переходит к стадии практической подготовки. Режиссер и сценарист проекта Майкл Сарноски («Свинья», «Тихое место: День первый») в беседе с академией BAFTA подтвердил, что завершает работу над сценарием и готовится к выбору натурных локаций для съемок.

Новые персонажи и творческая свобода от Кодзимы

Картина не станет буквальным пересказом сюжета оригинальной игры. Как уточнил постановщик в комментарии порталу TechRadar, Хидео Кодзима предоставил авторам полную творческую свободу. Фильм исследует малоизученный уголок вселенной Выхода смерти и сосредоточится на совершенно новых героях, сохранив при этом атмосферу экзистенциального одиночества и визуальный почерк первоисточника.

Сам Кодзима курирует производство в статусе продюсера: геймдизайнер лично вычитывает драфты сценария и делится с Сарноски собственными замечаниями.

«Я очень доволен тем, каким получается текст, и продолжаю его шлифовать. Думаю, выходит отлично, но я все равно очень нервничаю: для меня крайне важно, чтобы картина нашла отклик у фанатов первоисточника», — признался режиссер.

Выбор натуры и статус кастинга

В ближайшие производственные планы команды входит скаутинг — поиск натурных съемочных площадок. Сарноски упомянул, что съемочная группа планирует выехать на подбор локаций ориентировочно через месяц. Чтобы передать атмосферу разрушенного мира с темпоральными дождями и базальтовыми пустошами, создателям предстоит найти суровые безлюдные ландшафты.

Вопрос актерского состава пока остается открытым. Звезда игры Норман Ридус ранее заявлял, что с радостью сыграл бы в проекте при наличии приглашения, однако никаких официальных предложений ему не поступало. Учитывая фокус на новой сюжетной ветке, классические персонажи игры если и появятся на экране, то скорее в качестве сюжетных отсылок или коротких камео.

Студия A24 пока не заявляла прокатное окно фильма, но переход к выбору натуры подтверждает, что экранизация преодолела стадию предварительных набросков и готовится к полноценному съемочному процессу.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий