Чт, 22 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

Фильм по Death Stranding не станет пересказом игры: режиссер Майкл Сарноски рассказал о сценарии и поисках натуры

Max Ivanov · 06.09.2026 21:45 · 2 минуты чтения

Полнометражная экранизация Death Stranding от независимой студии A24 и Kojima Productions переходит к стадии практической подготовки. Режиссер и сценарист проекта Майкл Сарноски («Свинья», «Тихое место: День первый») в беседе с академией BAFTA подтвердил, что завершает работу над сценарием и готовится к выбору натурных локаций для съемок.

Новые персонажи и творческая свобода от Кодзимы

Картина не станет буквальным пересказом сюжета оригинальной игры. Как уточнил постановщик в комментарии порталу TechRadar, Хидео Кодзима предоставил авторам полную творческую свободу. Фильм исследует малоизученный уголок вселенной Выхода смерти и сосредоточится на совершенно новых героях, сохранив при этом атмосферу экзистенциального одиночества и визуальный почерк первоисточника.

Сам Кодзима курирует производство в статусе продюсера: геймдизайнер лично вычитывает драфты сценария и делится с Сарноски собственными замечаниями.

«Я очень доволен тем, каким получается текст, и продолжаю его шлифовать. Думаю, выходит отлично, но я все равно очень нервничаю: для меня крайне важно, чтобы картина нашла отклик у фанатов первоисточника», — признался режиссер.

Выбор натуры и статус кастинга

В ближайшие производственные планы команды входит скаутинг — поиск натурных съемочных площадок. Сарноски упомянул, что съемочная группа планирует выехать на подбор локаций ориентировочно через месяц. Чтобы передать атмосферу разрушенного мира с темпоральными дождями и базальтовыми пустошами, создателям предстоит найти суровые безлюдные ландшафты.

Вопрос актерского состава пока остается открытым. Звезда игры Норман Ридус ранее заявлял, что с радостью сыграл бы в проекте при наличии приглашения, однако никаких официальных предложений ему не поступало. Учитывая фокус на новой сюжетной ветке, классические персонажи игры если и появятся на экране, то скорее в качестве сюжетных отсылок или коротких камео.

Студия A24 пока не заявляла прокатное окно фильма, но переход к выбору натуры подтверждает, что экранизация преодолела стадию предварительных набросков и готовится к полноценному съемочному процессу.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий