Blizzard анонсувала шутер у всесвіті StarCraft від автора Far Cry: відкритий світ і реліз у 2030 році

Компанія Blizzard Entertainment офіційно повернула культовий науково-фантастичний всесвіт StarCraft у рамках фестивалю BlizzCon 2026. Попри очікування шанувальників класичних стратегій у реальному часі, нова гра серії стане сюжетним шутером із відкритим світом. Реліз заплановано на 2030 рік, тож активна розробка триватиме ще близько чотирьох років.
Ветеран Far Cry за кермом і перші подробиці
На церемонії відкриття показали дебютний кінематографічний тизер, а от демонстрацію реального геймплею автори приберегли на потім. Розробку очолює Ден Хей — колишній творчий керівник серії Far Cry в Ubisoft, який курирував розвиток шутерів від третьої до шостої частини та перейшов до американської студії у 2022 році.
Розробка гри перестала бути секретом задовго до офіційного анонсу. Репортер Bloomberg Джейсон Шраєр повідомляв, що після закриття амбітного симулятора виживання Project Odyssey команду Хея перевели на створення екшену у всесвіті терранів, протоссів і зергів.
Згодом оглядач Джез Корден на сторінках Windows Central ділився враженнями від ранніх робочих білдів: за його інформацією, гра побудована навколо важких боїв терранських піхотинців із роєм зергів, поєднуючи кінематографічність у дусі Space Marine 2 зі свободою дослідження великих аванпостів у стилі Far Cry.
Подолати прокляття StarCraft: Ghost і Ares
Для Blizzard проєкт став третьою спробою випустити повноцінний шутер за мотивами сектора Копрулу.
Як нагадує видання PC Gamer, два попередні починання закінчилися скасуванням:
- У середині нульових компанія закрила шпигунський стелс-екшен StarCraft: Ghost про привида Нову;
- У 2019 році студія згорнула розробку проєкту під кодовою назвою Ares — мультиплеєрного шутера у стилі Battlefield, чиї ресурси перекинули на порятунок Diablo IV і розробку Overwatch 2.
First trailer for the new STARCRAFT open-world shooter game
— PhoenixNexus (@Phoenix8Nexus) September 12, 2026
Releasing in 2030
pic.twitter.com/7CbOY7BwsG
За інформацією репортажу з відкриття BlizzCon на PC Gamer, студія під крилом Microsoft розраховує перезапустити бренд у популярнішому жанрі для консольної аудиторії, перетворивши відкритий світ StarCraft на великобюджетний довгобуд до початку наступного десятиліття.