Сб, 12 Вер
Рідкісне перемир’я гігантів: Сем Альтман погодився з керівником Anthropic щодо потреби сповільнити розвиток передового ШІ IT-бізнесНейромережі 12.09.2026 22:19
Blizzard анонсувала World of Warcraft: Forever — «Classic+» із новим контентом вийде 4 листопада Ігри 12.09.2026 22:13
Уперше за 23 роки: Blizzard раптово випустила нову сюжетну кампанію Forsaken Kingdom для Warcraft III Ігри 12.09.2026 22:09
Повернення до Нордсколу у 2027 році: Blizzard показала тизер доповнення The Last Titan для World of Warcraft Ігри 12.09.2026 22:07
Blizzard анонсувала Diablo V — реліз відбудеться навесні 2029 року Ігри 12.09.2026 21:54
Офіційно: Netflix та Blizzard працюють над анімаційним серіалом у всесвіті Diablo ІгриКіно/Серіали 12.09.2026 21:47
Blizzard анонсувала шутер у всесвіті StarCraft від автора Far Cry: відкритий світ і реліз у 2030 році Ігри 12.09.2026 21:10
Битва за $700 млн біля Марса: Rocket Lab оскаржила контракт NASA з Blue Origin на супутник-ретранслятор Космос 12.09.2026 19:05
ChatGPT вигадав свідків та поліцію у справі про вбивство: суд у США оштрафував адвоката на $5000 Нейромережі 12.09.2026 18:42
Чутки: DC Studios відклала фільм про Диво-жінку через касовий провал «Супергерл» Кіно/Серіали 12.09.2026 17:47
iPhone 18 Pro Max проти iPhone 17 Pro Max: змінна діафрагма, 2-нм чип і 45 годин автономності за додаткові $100 Гаджети 12.09.2026 17:23

Blizzard анонсувала шутер у всесвіті StarCraft від автора Far Cry: відкритий світ і реліз у 2030 році

Max Ivanov · 12.09.2026 21:10 · 2 хвилини читання

Компанія Blizzard Entertainment офіційно повернула культовий науково-фантастичний всесвіт StarCraft у рамках фестивалю BlizzCon 2026. Попри очікування шанувальників класичних стратегій у реальному часі, нова гра серії стане сюжетним шутером із відкритим світом. Реліз заплановано на 2030 рік, тож активна розробка триватиме ще близько чотирьох років.

Ветеран Far Cry за кермом і перші подробиці

На церемонії відкриття показали дебютний кінематографічний тизер, а от демонстрацію реального геймплею автори приберегли на потім. Розробку очолює Ден Хей — колишній творчий керівник серії Far Cry в Ubisoft, який курирував розвиток шутерів від третьої до шостої частини та перейшов до американської студії у 2022 році.

Розробка гри перестала бути секретом задовго до офіційного анонсу. Репортер Bloomberg Джейсон Шраєр повідомляв, що після закриття амбітного симулятора виживання Project Odyssey команду Хея перевели на створення екшену у всесвіті терранів, протоссів і зергів.

Згодом оглядач Джез Корден на сторінках Windows Central ділився враженнями від ранніх робочих білдів: за його інформацією, гра побудована навколо важких боїв терранських піхотинців із роєм зергів, поєднуючи кінематографічність у дусі Space Marine 2 зі свободою дослідження великих аванпостів у стилі Far Cry.

Подолати прокляття StarCraft: Ghost і Ares

Для Blizzard проєкт став третьою спробою випустити повноцінний шутер за мотивами сектора Копрулу.

Як нагадує видання PC Gamer, два попередні починання закінчилися скасуванням:

  • У середині нульових компанія закрила шпигунський стелс-екшен StarCraft: Ghost про привида Нову;
  • У 2019 році студія згорнула розробку проєкту під кодовою назвою Ares — мультиплеєрного шутера у стилі Battlefield, чиї ресурси перекинули на порятунок Diablo IV і розробку Overwatch 2.

За інформацією репортажу з відкриття BlizzCon на PC Gamer, студія під крилом Microsoft розраховує перезапустити бренд у популярнішому жанрі для консольної аудиторії, перетворивши відкритий світ StarCraft на великобюджетний довгобуд до початку наступного десятиліття.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар