Blizzard анонсировала шутер по StarCraft от автора Far Cry: открытый мир и релиз в 2030 году

Компания Blizzard Entertainment официально вернула культовую научно-фантастическую вселенную StarCraft в рамках фестиваля BlizzCon 2026. Вопреки ожиданиям поклонников классических стратегий реального времени, новая игра серии станет сюжетным шутером с открытым миром. Релиз запланирован на 2030 год, поэтому активная разработка продлится еще около четырех лет.
Ветеран Far Cry у руля и первые подробности
На церемонии открытия показали дебютный кинематографический тизер, однако демонстрацию реального геймплея авторы приберегли на будущее. Разработку возглавляет Дэн Хэй — бывший творческий руководитель серии Far Cry в Ubisoft, курировавший развитие шутеров от третьей до шестой части и перешедший в американскую студию в 2022 году.
Разработка игры перестала быть секретом задолго до официального анонса. Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщал, что после закрытия амбициозного симулятора выживания Project Odyssey команду Хэя перевели на создание экшена по вселенной терранов, протоссов и зергов.
Позже обозреватель Джез Корден на страницах Windows Central делился впечатлениями от ранних рабочих билдов: по его информации, игра выстроена вокруг тяжелых боев терранских пехотинцев с роем зергов, сочетая кинематографичность в духе Space Marine 2 со свободой исследования больших аванпостов в стиле Far Cry.
Преодолеть проклятие StarCraft: Ghost и Ares
Для Blizzard проект стал третьей попыткой выпустить полноценный шутер по мотивам сектора Копрулу.
Как напоминает издание PC Gamer, два предыдущих начинания закончились отменой:
- В середине нулевых компания закрыла шпионский стелс-экшен StarCraft: Ghost о призраке Нове;
- В 2019 году студия свернула разработку проекта под кодовым именем Ares — мультиплеерного шутера в стиле Battlefield, чьи ресурсы перебросили на спасение Diablo IV и разработку Overwatch 2.
First trailer for the new STARCRAFT open-world shooter game
— PhoenixNexus (@Phoenix8Nexus) September 12, 2026
Releasing in 2030
pic.twitter.com/7CbOY7BwsG
По информации репортажа с открытия BlizzCon на PC Gamer, студия под крылом Microsoft рассчитывает перезапустить бренд в более популярном жанре для консольной аудитории, превратив открытый мир StarCraft в крупнобюджетный долгострой к началу следующего десятилетия.