Ср, 28 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

Blizzard анонсировала шутер по StarCraft от автора Far Cry: открытый мир и релиз в 2030 году

Max Ivanov · 12.09.2026 21:10 · 2 минуты чтения

Компания Blizzard Entertainment официально вернула культовую научно-фантастическую вселенную StarCraft в рамках фестиваля BlizzCon 2026. Вопреки ожиданиям поклонников классических стратегий реального времени, новая игра серии станет сюжетным шутером с открытым миром. Релиз запланирован на 2030 год, поэтому активная разработка продлится еще около четырех лет.

Ветеран Far Cry у руля и первые подробности

На церемонии открытия показали дебютный кинематографический тизер, однако демонстрацию реального геймплея авторы приберегли на будущее. Разработку возглавляет Дэн Хэй — бывший творческий руководитель серии Far Cry в Ubisoft, курировавший развитие шутеров от третьей до шестой части и перешедший в американскую студию в 2022 году.

Разработка игры перестала быть секретом задолго до официального анонса. Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщал, что после закрытия амбициозного симулятора выживания Project Odyssey команду Хэя перевели на создание экшена по вселенной терранов, протоссов и зергов.

Позже обозреватель Джез Корден на страницах Windows Central делился впечатлениями от ранних рабочих билдов: по его информации, игра выстроена вокруг тяжелых боев терранских пехотинцев с роем зергов, сочетая кинематографичность в духе Space Marine 2 со свободой исследования больших аванпостов в стиле Far Cry.

Преодолеть проклятие StarCraft: Ghost и Ares

Для Blizzard проект стал третьей попыткой выпустить полноценный шутер по мотивам сектора Копрулу.

Как напоминает издание PC Gamer, два предыдущих начинания закончились отменой:

  • В середине нулевых компания закрыла шпионский стелс-экшен StarCraft: Ghost о призраке Нове;
  • В 2019 году студия свернула разработку проекта под кодовым именем Ares — мультиплеерного шутера в стиле Battlefield, чьи ресурсы перебросили на спасение Diablo IV и разработку Overwatch 2.

По информации репортажа с открытия BlizzCon на PC Gamer, студия под крылом Microsoft рассчитывает перезапустить бренд в более популярном жанре для консольной аудитории, превратив открытый мир StarCraft в крупнобюджетный долгострой к началу следующего десятилетия.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий