Возвращение Маркуса и Дома удалось: критики высоко оценили боевую систему и атмосферу Gears of War: E-Day

1 октября спало эмбарго на публикацию обзоров приквела Gears of War: E-Day. Одновременно стартовал ранний доступ к шутеру для покупателей премиального издания. Судя по первым рецензиям, студии The Coalition удалось вернуть франшизу к ее истокам: средний балл на агрегаторе Metacritic зафиксировался на отметке около 89 пунктов, а OpenCritic показывает схожие результаты в диапазоне 87–90 баллов.
События новой части разворачиваются за 14 лет до начала оригинальной трилогии, показывая День Прорыва — момент внезапного и полномасштабного вторжения Орды Саранчи на поверхность Серы.
Главным достоинством E-Day журналисты единогласно называют боевую систему и возврат к хоррор-эстетике первых частей. Обозреватель The Verge отмечает «тяжелую» и эффектную стрельбу, впечатляющую разрушаемость и грамотное чередование масштабных экшен-сцен с гнетущими мрачными эпизодами. Отдельной похвалы удостоились общая постановка, техническое исполнение и химия между молодыми Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.


Проблемы с затянутостью и бэктрекингом
Однако называть приквел безупречным релизом готовы не все, поэтому популярный в сети тезис о «лучшей Gears со времен трилогии» разделяют не все критики. Издание The Guardian оценило игру сдержаннее — на 3 балла из 5.
Полностью соглашаясь с тем, что боевка стала лучшей в истории серии, британский рецензент раскритиковал структуру сюжетной кампании. Основные претензии касаются однообразия: игрокам приходится постоянно возвращаться в уже зачищенные локации, а затянутые перемещения по разрушенному городу и переизбыток коллекционных предметов сильно сбивают темп повествования.
Полноценный релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и ПК (в Steam и Microsoft Store). Как сообщает Xbox Wire, в день выхода базовая версия игры также пополнит каталог подписок Game Pass Ultimate и PC Game Pass.