Топ-10 творців Roblox заробляють у середньому $65,7 млн на рік — але доходи більшості набагато скромніші

На щорічній конференції розробників Roblox Developers Conference (RDC 2026) керівництво платформи оприлюднило свіжі економічні показники екосистеми. Десятка найуспішніших творців контенту заробляє в середньому по $65,7 млн на рік, перетворивши створення віртуальних світів на високоприбутковий бізнес. Однак за вражаючими цифрами верхівки рейтингу ховається колосальне фінансове розшарування між професійними студіями та пересічними авторами.
Доходи верхівки: від мільйона до десятків мільйонів
Платформа фіксує багаторазове зростання прибутків великих команд. За даними підсумкового звіту конференції RDC 2026, доходи топових авторів зросли майже в чотири рази порівняно з 2020 роком:
- Топ-10 розробників отримують у середньому $65,7 млн на рік;
- Топ-100 команд заробляють близько $10,8 млн щороку;
- Перша тисяча авторів вийшла на середній дохід у $1,4 млн;
- Творці, які посідають позиції з 1000-ї до 10 000-ї, отримують понад $30 000 на рік.
Як підкреслює видання GamesBeat, за останні дванадцять місяців сумарний обсяг виплат творцям контенту через програму обміну ігрової валюти Developer Exchange (DevEx) перевищив $1,7 млрд, а загальний обсяг коштів, виплачених розробникам з 2013 року, перевалив за $5 млрд.
Медіана в $1500 та реальність для 42 тисяч авторів
Вражаючі показники топових команд слабо відображають реальний заробіток звичайного творця світів.
В офіційному звіті про глобальний вплив платформи зазначається, що до програми монетизації DevEx підключено понад 42 000 осіб. При цьому медіанний дохід учасника програми склав усього близько $1500 за рік. Це означає, що половина всіх кваліфікованих розробників платформи заробляє менше ніж ця скромна сума за дванадцять місяців праці.
Економіка метавсесвітів підпорядковується закону концентрації аудиторії: сотні мільйонів доларів дістаються кільком десяткам розкручених студій із професійними програмістами та рекламними бюджетами, тоді як для десятків тисяч інді-творців розробка ігор усередині Roblox залишається низькооплачуваним хобі.