Топ-10 создателей Roblox зарабатывают в среднем $65,7 млн в год — но доходы большинства намного скромнее

На ежегодной конференции разработчиков Roblox Developers Conference (RDC 2026) руководство платформы опубликовало свежие экономические показатели экосистемы. Десятка самых успешных создателей контента зарабатывает в среднем по $65,7 млн в год, превратив создание виртуальных миров в высокодоходный бизнес. Однако за впечатляющими цифрами верхушки рейтинга скрывается колоссальное финансовое расслоение между профессиональными студиями и рядовыми авторами.
Доходы верхушки: от миллиона до десятков миллионов
Платформа фиксирует многократный рост заработков крупных команд. По данным сводного отчета конференции RDC 2026, доходы топовых создателей выросли почти в четыре раза по сравнению с 2020 годом:
- Топ-10 разработчиков получают в среднем $65,7 млн в год;
- Топ-100 команд зарабатывают около $10,8 млн ежегодно;
- Первая тысяча авторов вышла на средний доход в $1,4 млн;
- Создатели, занимающие позиции с 1000-й по 10 000-ю, получают свыше $30 000 в год.
Как подчеркивает издание GamesBeat, за последние двенадцать месяцев суммарный объем выплат создателям контента через программу обмена игровой валюты Developer Exchange (DevEx) превысил $1,7 млрд, а общий объем средств, выплаченных разработчикам с 2013 года, перевалил за $5 млрд.
Медиана в $1500 и реальность для 42 тысяч авторов
Красивые показатели топовых команд слабо отражают реальный заработок обычного создателя миров.
В официальном отчете о глобальном влиянии платформы указывается, что к программе монетизации DevEx подключены более 42 000 человек. При этом медианный доход участника программы составил всего около $1500 за год. Это означает, что половина всех квалифицированных разработчиков платформы зарабатывает меньше этой скромной суммы за двенадцать месяцев труда.
Экономика метаверсов подчиняется закону концентрации аудитории: сотни миллионов долларов достаются нескольким десяткам раскрученных студий с профессиональными программистами и рекламными бюджетами, тогда как для десятков тысяч инди-создателей разработка игр внутри Roblox остается низкооплачиваемым хобби.