Пн, 14 Вер
Зйомки другого сезону «Сьоґуна» завершено: сюжет зробить стрибок на 10 років уперед Кіно/Серіали 14.09.2026 19:18
Смарт-об’єкти, PSD та вирізання фону на процесорі: як влаштований безкоштовний редактор Photon Studio Софт 14.09.2026 19:17
Ремонт містичного НДІ за Стругацькими: вийшов сюжетний трейлер immersive sim The Lift Ігри 14.09.2026 18:54
Телескопи «Вебб» та «Габбл» виявили 27 крижаних світів за Нептуном: вони зберегли пам’ять про народження Сонячної системи Космос 14.09.2026 18:42
800 к. с. і рев V8 в Альпах: Genesis показала середньомоторний суперкар Magma GT на реальній дорозі Автомобілі 14.09.2026 18:38
Blizzard більше не планує доповнень для Diablo IV — гру розвиватимуть сезонами до виходу Diablo V Ігри 14.09.2026 17:09
GPT-6 Astra «зазирнула» в камеру, коли користувач перестав відповідати, — але є важливий нюанс НейромережіТехнології 14.09.2026 17:01
10 хвилин надповільного бігу активують префронтальну кору та покращують настрій: відкриття японських науковців Наука 14.09.2026 16:43
Зірка «Баррі» та «Офісного простору» Стівен Рут підтвердив роль у GTA VI Ігри 14.09.2026 16:39
Volkswagen представила Mission Efficiency із рекордним Cd 0,158 — електромобіль споживає менше ніж 7 кВт·год на 100 км Автомобілі 14.09.2026 16:34
Нервову систему дрозофіли перенесли в крокуючого робота: чому вірусні новини про «воскресіння мухи» — фейк НаукаТехнології 14.09.2026 16:16

Ремонт містичного НДІ за Стругацькими: вийшов сюжетний трейлер immersive sim The Lift

Max Ivanov · 14.09.2026 18:54 · 2 хвилини читання

Видавництво tinyBuild та студія Fantastic Signals презентували сюжетний трейлер містичного симулятора The Lift під час заходу tinyBuild Connect 2026. Незвичний проєкт поєднує медитативний процес прибирання та ремонту приміщень із атмосферою ретрофутуризму, естетикою всесвіту SCP і наративною глибиною жанру immersive sim. Реліз гри заплановано на 2027 рік для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Пробудження в Інституті та дух Стругацьких

Гравець виступає в ролі Охоронця — штатного інженера-ремонтника, який виходить із анабіозу всередині гігантського закинутого Інституту. Колись передовий дослідницький комплекс постраждав від загадкової аномальної катастрофи: персонал зник, коридори руйнуються, а обладнання вийшло з ладу. Герою належить крок за кроком відновлювати інфраструктуру об’єкта, паралельно з’ясовуючи причини катаклизму.

В описі на сторінці The Lift у Steam розробники наголошують, що надихалися радянською фантастикою, однак головним літературним орієнтиром слугував не похмурий «Пікнік на узбіччі», а повість братів Стругацьких «Понеділок починається в суботу». Інститут постає місцем, де паранормальні явища, магія та аномалії були частиною повсякденної наукової рутини.

Механіки House Flipper та архітектура Prey

Геймплей зосереджений довкола реального фізичного ремонту. Гравцеві доведеться паяти мікросхеми, прокладати силові кабелі, розподіляти фази електромережі, ремонтувати старі термінали, суперкомп’ютери, гідропоніку та торговельні автомати.

Як розповідали розробники у блозі PlayStation.Blog, гра поєднує механіку прибирання з PowerWash Simulator із складним системним дизайном у дусі Prey:

  • Кабіна вантажного ліфта слугує мобільною базою: у ній можна крафтити інструменти, поліпшувати екіпірування та переміщатися між герметичними секторами;
  • Серед ключових зон для відновлення заявлені Центральний архів, Поштове відділення, Радіоцентр, Бібліотека та Атомний реактор.

До складу незалежної команди Fantastic Signals увійшли ветерани інді-сцени, які раніше працювали над розробкою «Мор 2» (Pathologic 2) та платформера Ori and the Will of the Wisps.

Як повідомляє видання Gematsu, спочатку автори розраховували випустити проєкт у 2026 році лише на ПК, однак задля полірування та одночасного релізу на консолях поточного покоління прем’єру перенесли на 2027 рік.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар