Ремонт мистического НИИ по Стругацким: вышел сюжетный трейлер immersive sim The Lift

Издательство tinyBuild и студия Fantastic Signals представили сюжетный трейлер мистического симулятора The Lift на презентации tinyBuild Connect 2026. Необычный проект совмещает медитативный процесс уборки и ремонта помещений с атмосферой ретрофутуризма, эстетикой вселенной SCP и нарративной глубиной жанра immersive sim. Релиз игры назначен на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Пробуждение в Институте и дух Стругацких
Игроку отводится роль Хранителя — штатного инженера-ремонтника, который выходит из анабиоза внутри гигантского заброшенного Института. Некогда передовой исследовательский комплекс пострадал от загадочной аномальной катастрофы: персонал исчез, коридоры разрушаются, а аппаратура вышла из строя. Герою предстоит шаг за шагом восстанавливать инфраструктуру объекта, попутно выясняя причины произошедшего катаклизма.
В описании на странице The Lift в Steam авторы подчеркивают, что вдохновлялись советской фантастикой, однако главным литературным ориентиром послужил не мрачный «Пикник на обочине», а повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Институт предстает местом, где паранормальные явления, магия и аномалии были частью повседневной научной рутины.
Механики House Flipper и архитектура Prey
Геймплей строится вокруг реального физического ремонта. Игроку предстоит паять микросхемы, прокладывать силовые кабели, распределять фазы электросети, чинить старые терминалы, суперкомпьютеры, гидропонику и торговые автоматы.
Как рассказывали разработчики в блоге PlayStation.Blog, игра объединяет механику уборки из PowerWash Simulator со сложным системным дизайном в духе Prey:
- Кабина грузового лифта служит мобильной базой: в ней можно крафтить инструменты, улучшать экипировку и перемещаться между герметичными секторами;
- Среди ключевых зон для восстановления заявлены Центральный архив, Почтовое отделение, Радиоцентр, Библиотека и Атомный реактор.
В состав независимой команды Fantastic Signals вошли ветераны инди-сцены, ранее приложившие руку к разработке «Мор 2» (Pathologic 2) и платформера Ori and the Will of the Wisps.
Take a closer look at THE LIFT’s mind-bending mystery in a brand-new story trailer, featuring new locations and a new character: the Scholar. https://t.co/S0A7oJc9xr
— tinyBuild🔴tinyBuild Connect 2026 (@tinyBuild) September 14, 2026
Как сообщает издание Gematsu, изначально авторы рассчитывали выпустить проект в 2026 году только на ПК, однако ради полировки и одновременного релиза на консолях текущего поколения премьеру сдвинули на 2027 год.