Пт, 30 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

Ремонт мистического НИИ по Стругацким: вышел сюжетный трейлер immersive sim The Lift

Max Ivanov · 14.09.2026 18:54 · 2 минуты чтения

Издательство tinyBuild и студия Fantastic Signals представили сюжетный трейлер мистического симулятора The Lift на презентации tinyBuild Connect 2026. Необычный проект совмещает медитативный процесс уборки и ремонта помещений с атмосферой ретрофутуризма, эстетикой вселенной SCP и нарративной глубиной жанра immersive sim. Релиз игры назначен на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Пробуждение в Институте и дух Стругацких

Игроку отводится роль Хранителя — штатного инженера-ремонтника, который выходит из анабиоза внутри гигантского заброшенного Института. Некогда передовой исследовательский комплекс пострадал от загадочной аномальной катастрофы: персонал исчез, коридоры разрушаются, а аппаратура вышла из строя. Герою предстоит шаг за шагом восстанавливать инфраструктуру объекта, попутно выясняя причины произошедшего катаклизма.

В описании на странице The Lift в Steam авторы подчеркивают, что вдохновлялись советской фантастикой, однако главным литературным ориентиром послужил не мрачный «Пикник на обочине», а повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Институт предстает местом, где паранормальные явления, магия и аномалии были частью повседневной научной рутины.

Механики House Flipper и архитектура Prey

Геймплей строится вокруг реального физического ремонта. Игроку предстоит паять микросхемы, прокладывать силовые кабели, распределять фазы электросети, чинить старые терминалы, суперкомпьютеры, гидропонику и торговые автоматы.

Как рассказывали разработчики в блоге PlayStation.Blog, игра объединяет механику уборки из PowerWash Simulator со сложным системным дизайном в духе Prey:

  • Кабина грузового лифта служит мобильной базой: в ней можно крафтить инструменты, улучшать экипировку и перемещаться между герметичными секторами;
  • Среди ключевых зон для восстановления заявлены Центральный архив, Почтовое отделение, Радиоцентр, Библиотека и Атомный реактор.

В состав независимой команды Fantastic Signals вошли ветераны инди-сцены, ранее приложившие руку к разработке «Мор 2» (Pathologic 2) и платформера Ori and the Will of the Wisps.

Как сообщает издание Gematsu, изначально авторы рассчитывали выпустить проект в 2026 году только на ПК, однако ради полировки и одновременного релиза на консолях текущего поколения премьеру сдвинули на 2027 год.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий