Вт, 15 Сен
420 тысяч игроков онлайн и миллион копий за сутки: тактический шутер WARDOGS ворвался в топ-3 Steam Игры 14.09.2026 23:02
Netflix снимет фильм по Crazy Taxi: Sega готовит комедию, нового Соника и драму о якудза ИгрыКино/Сериалы 14.09.2026 22:52
Samsung запустила продажи восстановленных Galaxy S26: Ultra стоит от $1099 с новой батареей и гарантией Гаджеты 14.09.2026 22:51
До 80 вещей и сушка в пять раз быстрее: Xiaomi представила умную сушилку Mijia Clothes Dryer 3 Max Гаджеты 14.09.2026 22:47
Состоялся релиз iOS 27: настройка прозрачности Liquid Glass, раздельная громкость и новая Siri AI Софт 14.09.2026 22:38
Steam Frame от Valve будет стоить от $1059: нативный порт Half-Life: Alyx в комплекте и лотерея заказов Гаджеты 14.09.2026 22:33
Съемки второго сезона «Сегуна» завершены: сюжет совершит скачок на 10 лет вперед Кино/Сериалы 14.09.2026 19:18
Смарт-объекты, PSD и вырезание фона на процессоре: как устроен бесплатный редактор Photon Studio Софт 14.09.2026 19:17
Ремонт мистического НИИ по Стругацким: вышел сюжетный трейлер immersive sim The Lift Игры 14.09.2026 18:54
Телескопы «Уэбб» и «Хаббл» нашли 27 ледяных миров за Нептуном: они сохранили память о рождении Солнечной системы Космос 14.09.2026 18:42
800 сил и рев V8 в Альпах: Genesis показала среднемоторный суперкар Magma GT на реальной дороге Автомобили 14.09.2026 18:38

420 тысяч игроков онлайн и миллион копий за сутки: тактический шутер WARDOGS ворвался в топ-3 Steam

Max Ivanov · 14.09.2026 23:02 · 2 минуты чтения

Масштабный военный экшен WARDOGS от британской студии BULKHEAD и издательства Team17 показал один из самых взрывных стартов года в сервисе Valve. Спустя несколько дней после выхода в раннем доступе пиковый онлайн шутера превысил отметку в 400 тысяч одновременных игроков. В сводных чартах активности проект уверенно закрепился на третьем месте, уступая лишь бессменным лидерам платформы — Counter-Strike 2 и Dota 2.

1,25 миллиона копий за день и серверный коллапс

По данным трекеров Steam Charts, пиковая активность аудитории в выходные дни достигала 424 тысяч человек, а база SteamDB зафиксировала рекорд на отметке 400 196 пользователей.

Стремительный интерес подтвердили и коммерческие отчеты. Как сообщает издание PC Gamer, за первые 24 часа игра разошлась тиражом свыше 1,25 млн проданных копий. Для оригинального платного онлайн-шутера ценой в $39,99 это выдающийся результат на фоне череды закрытий других сетевых релизов года.

Впрочем, старт 10 сентября не обошелся без проблем. Сетевая инфраструктура не справилась с лавинообразным притоком аудитории: появились многочасовые очереди на вход, вылеты и рассинхронизация сессий. Технические сбои моментально обрушили стартовый пользовательский рейтинг в магазине до «смешанного». Однако после экстренного развертывания дополнительных серверных мощностей разработчикам удалось стабилизировать матчмейкинг, а отзывы быстро отскочили до отметки «очень положительные» (84% одобрения).

Формула тотальной войны и релиз на консолях

Аудиторию привлекла концепция трехсторонней войны на 100 человек, объединившая позиционную сложность военных симуляторов вроде Squad и зрелищный масштаб разрушений в духе Battlefield. Бои идут за динамические зоны площадью 2×2 км на масштабной карте в 256 км², а система экипировки опирается на заработанные в боях деньги, которые тратятся на оружие, обвесы, танки и десантные вертолеты перед каждым возрождением.

Игра продается в раннем доступе Steam за $39,99. Разработчики планируют полировать проект в Early Access около двух лет, готовя ввод реактивных истребителей, новых климатических зон и кастомизации. Портирование игры на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S ориентировочно намечено на 2028 год.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий