Пт, 30 Жов
Для Cyberpunk 2077 створюють мод із розумними NPC — з ними можна розмовляти, подорожувати й давати доручення Ігри 10.10.2026 22:26
Платформу для порівняння нейромереж Arena оцінили в $3,1 млрд — за дев’ять місяців її вартість зросла на 82% IT-бізнесНейромережі 10.10.2026 22:20
Повний злив GTA VI чи криптошахрайство: хакер погрожує викласти сюжетну кампанію до релізу ІгриКрипто 10.10.2026 22:15
Вийшов трейлер фінального сезону «Ходячі мерці: Деріл Діксон» — прем’єра відбудеться в лютому 2027 року Кіно/Серіали 10.10.2026 22:12
Audi запатентувала шалену імітацію ДВЗ для електрокарів: вібрації, затримка газу та справжні іскри Автомобілі 10.10.2026 22:10
У Deadlock додали шахіста Соломона — онлайн гри вперше перевищив 262 тисячі людей Ігри 10.10.2026 20:42
Діабет від голоду, а не від цукру: чому вчені визнали діабет 5-го типу і чим він небезпечний Наука 10.10.2026 20:39
Акумулятор на 9000 мА·год та екран 185 Гц: OnePlus розсекретила флагман 16, але західні ринки його не побачать Гаджети 10.10.2026 20:35
За мотивами «Сутінків» випустили офіційну «Монополію» з Едвардом, Джейкобом і знайомими місцями саги Без категорії 10.10.2026 20:32
Безплатна заміна Photoshop просто в браузері: редактор ImageFlow навчився змінювати світло на готових фото Софт 10.10.2026 20:28
Передзамовлення Metro 2039 відкриються наступного тижня: колекційне видання отримає справжній шолом спартанця Ігри 10.10.2026 20:24

420 тисяч гравців онлайн і мільйон копій за добу: тактичний шутер WARDOGS увірвався до топ-3 Steam

Max Ivanov · 14.09.2026 23:02 · 2 хвилини читання

Масштабний військовий екшен WARDOGS від британської студії BULKHEAD та видавництва Team17 показав один із найгучніших стартів року в сервісі Valve. За кілька днів після виходу в ранньому доступі піковий онлайн шутера перевищив позначку у 400 тисяч одночасних гравців. У зведених чартах активності проєкт упевнено закріпився на третьому місці, поступаючись лише незмінним лідерам платформи — Counter-Strike 2 та Dota 2.

1,25 мільйона копій за день і серверний колапс

За даними трекерів Steam Charts, пікова активність аудиторії у вихідні дні досягала 424 тисяч осіб, а база SteamDB зафіксувала рекорд на позначці 400 196 користувачів.

Стрімкий інтерес підтвердили й комерційні звіти. Як повідомляє видання PC Gamer, за перші 24 години гра розійшлася тиражем понад 1,25 млн проданих копій. Для оригінального платного онлайн-шутера ціною $39,99 це визначний результат на тлі низки закриттів інших мережевих релізів року.

Утім, старт 10 вересня не минув без проблем. Мережева інфраструктура не впоралася з лавиноподібним припливом аудиторії: з’явилися багатогодинні черги на вхід, вильоти та розсинхронізація сесій. Технічні збої миттєво обвалили стартовий рейтинг користувачів у магазині до «змішаного». Однак після екстреного розгортання додаткових серверних потужностей розробникам вдалося стабілізувати матчмейкінг, а відгуки швидко відскочили до позначки «дуже позитивні» (84% схвалення).

Формула тотальної війни та реліз на консолях

Аудиторію привабила концепція тристоронньої війни на 100 осіб, яка об’єднала позиційну складність військових симуляторів на кшталт Squad і видовищний масштаб руйнувань у дусі Battlefield. Бої тривають за динамічні зони площею 2×2 км на масштабній карті у 256 км², а система екіпірування спирається на зароблені в боях гроші, які витрачаються на зброю, обважування, танки та десантні гелікоптери перед кожним відродженням.

Гра продається в ранньому доступі Steam за $39,99. Розробники планують полірувати проєкт у Early Access близько двох років, готуючи впровадження реактивних винищувачів, нових кліматичних зон та кастомізації. Портування гри на консолі PlayStation 5 та Xbox Series X|S орієнтовно заплановано на 2028 рік.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар