Вт, 15 Вер
420 тисяч гравців онлайн і мільйон копій за добу: тактичний шутер WARDOGS увірвався до топ-3 Steam Ігри 14.09.2026 23:02
Netflix зніме фільм за Crazy Taxi: Sega готує комедію, нового Соніка та драму про якудза ІгриКіно/Серіали 14.09.2026 22:52
Samsung розпочала продажі відновлених Galaxy S26: Ultra коштує від $1099 з новим акумулятором і гарантією Гаджети 14.09.2026 22:51
До 80 речей і сушіння вп’ятеро швидше: Xiaomi представила розумну сушарку Mijia Clothes Dryer 3 Max Гаджети 14.09.2026 22:47
Реліз iOS 27: налаштування прозорості Liquid Glass, окреме регулювання гучності та нова Siri AI Софт 14.09.2026 22:38
Steam Frame від Valve коштуватиме від $1059: нативний порт Half-Life: Alyx у комплекті та лотерея замовлень Гаджети 14.09.2026 22:33
Зйомки другого сезону «Сьоґуна» завершено: сюжет зробить стрибок на 10 років уперед Кіно/Серіали 14.09.2026 19:18
Смарт-об’єкти, PSD та вирізання фону на процесорі: як влаштований безкоштовний редактор Photon Studio Софт 14.09.2026 19:17
Ремонт містичного НДІ за Стругацькими: вийшов сюжетний трейлер immersive sim The Lift Ігри 14.09.2026 18:54
Телескопи «Вебб» та «Габбл» виявили 27 крижаних світів за Нептуном: вони зберегли пам’ять про народження Сонячної системи Космос 14.09.2026 18:42
800 к. с. і рев V8 в Альпах: Genesis показала середньомоторний суперкар Magma GT на реальній дорозі Автомобілі 14.09.2026 18:38

420 тисяч гравців онлайн і мільйон копій за добу: тактичний шутер WARDOGS увірвався до топ-3 Steam

Max Ivanov · 14.09.2026 23:02 · 2 хвилини читання

Масштабний військовий екшен WARDOGS від британської студії BULKHEAD та видавництва Team17 показав один із найгучніших стартів року в сервісі Valve. За кілька днів після виходу в ранньому доступі піковий онлайн шутера перевищив позначку у 400 тисяч одночасних гравців. У зведених чартах активності проєкт упевнено закріпився на третьому місці, поступаючись лише незмінним лідерам платформи — Counter-Strike 2 та Dota 2.

1,25 мільйона копій за день і серверний колапс

За даними трекерів Steam Charts, пікова активність аудиторії у вихідні дні досягала 424 тисяч осіб, а база SteamDB зафіксувала рекорд на позначці 400 196 користувачів.

Стрімкий інтерес підтвердили й комерційні звіти. Як повідомляє видання PC Gamer, за перші 24 години гра розійшлася тиражем понад 1,25 млн проданих копій. Для оригінального платного онлайн-шутера ціною $39,99 це визначний результат на тлі низки закриттів інших мережевих релізів року.

Утім, старт 10 вересня не минув без проблем. Мережева інфраструктура не впоралася з лавиноподібним припливом аудиторії: з’явилися багатогодинні черги на вхід, вильоти та розсинхронізація сесій. Технічні збої миттєво обвалили стартовий рейтинг користувачів у магазині до «змішаного». Однак після екстреного розгортання додаткових серверних потужностей розробникам вдалося стабілізувати матчмейкінг, а відгуки швидко відскочили до позначки «дуже позитивні» (84% схвалення).

Формула тотальної війни та реліз на консолях

Аудиторію привабила концепція тристоронньої війни на 100 осіб, яка об’єднала позиційну складність військових симуляторів на кшталт Squad і видовищний масштаб руйнувань у дусі Battlefield. Бої тривають за динамічні зони площею 2×2 км на масштабній карті у 256 км², а система екіпірування спирається на зароблені в боях гроші, які витрачаються на зброю, обважування, танки та десантні гелікоптери перед кожним відродженням.

Гра продається в ранньому доступі Steam за $39,99. Розробники планують полірувати проєкт у Early Access близько двох років, готуючи впровадження реактивних винищувачів, нових кліматичних зон та кастомізації. Портування гри на консолі PlayStation 5 та Xbox Series X|S орієнтовно заплановано на 2028 рік.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар