Gears of War: E-Day ушла на «золото»: системные требования и всё, что нужно знать перед релизом

Студия The Coalition официально объявила об окончании разработки Gears of War: E-Day — игра отправилась «на золото», а мастера начали тиражирование дисков и подготовку финальных цифровых сборок. Вместе с радостной новостью разработчики опубликовали подробные системные требования для ПК-версии. Проект выйдет 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и PC, а обладатели Premium-изданий смогут начать прохождение на пять дней раньше, с 1 октября.
Системные требования: обязательная поддержка Ray Tracing
Одной из главных особенностей порта стало требование обязательной аппаратной поддержки трассировки лучей. Согласно официальной таблице от The Coalition, запустить игру на видеокартах без Ray Tracing не получится.
Минимальные требования (1080p, 60 FPS, средние настройки с апскейлингом):
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / RTX 5050 или AMD Radeon RX 6600 / RX 9060;
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K или Core i5-10400;
- Оперативная память: 12 ГБ;
- Видеопамять: 6 ГБ.
Рекомендуемые требования (1440p, 60+ FPS, высокие настройки):
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT;
- Процессор: AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-11600K;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеопамять: 8 ГБ.
Конфигурация для 4K (60+ FPS, ультра-настройки):
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XT;
- Процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i7-14700K;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Видеопамять: 12 ГБ.
Разработчики настаивают на установке игры исключительно на SSD. Использование HDD приведет к серьезным проблемам: «фризам», задержкам при стриминге текстур и отсутствию объектов в кадре. Официальный объем дискового пространства составляет 115 ГБ, хотя в Steam для предзагрузки зарезервировано 130 ГБ.

Технологии NVIDIA и Unreal Engine 5
PC-версия E-Day максимально использует возможности движка Unreal Engine 5. Владельцам карт NVIDIA GeForce будут доступны функции DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation и технология RTX Mega Geometry, которая в реальном времени повышает детализацию объектов, участвующих в просчете теней и отражений.
Сюжетный приквел: начало конца
Действие E-Day разворачивается за 14 лет до событий первой игры франшизы. Сюжет сфокусирован на Маркусе Фениксе и Доме Сантьяго в день «Дня высадки» (E-Day), когда на планету Сера обрушилась Саранча. Город Калона, где происходит основное действие, спроектирован как единая бесшовная локация: разработчики пообещали, что город будет разрушаться и меняться прямо на глазах у игрока по мере продвижения по кампании.
Предварительная загрузка игры в цифровых магазинах станет доступна 29 сентября. E-Day станет первым крупным релизом серии, который на старте задействует аппаратные особенности новых игровых видеокарт, поэтому владельцам старых GPU стоит заранее проверить совместимость своей системы с требованиями по Ray Tracing.