Lunar Veil 2.0 перетворить Terraria на сюжетну RPG: 54 боси, 30 нових зон і п’ять варіантів фіналу

Творці масштабної модифікації Lunar Veil для Terraria готують до виходу версію 2.0, яка радикально перебудує структуру оригінальної пісочниці Re-Logic. Розробники відмовляються від класичного поділу гри на Pre-Hardmode та Hardmode на користь власної рольової кампанії з трьох сюжетних актів. Для багатомільйонної спільноти шанувальників tModLoader це один із найамбітніших фанатських проєктів останніх років: мод не просто додає контент, а намагається переосмислити Terraria як сюжетну екшен-RPG із варіативним проходженням.
У ігровій спільноті проєкт уже встигли охрестити потенційним конкурентом легендарного Calamity Mod. Однак розробники уникають гучних порівнянь, роблячи акцент на глибині розповіді: рішення, які гравець ухвалює впродовж третього сюжетного акту, приведуть до однієї з п’яти унікальних концівок.
Масштабне розширення: від безодні Іллурії до 54 босів
Масштаб заявлених нововведень у кілька разів перевищує поточну версію Lunar Veil Legacy. Якщо зараз в офіційній енциклопедії Terraria Mods Wiki описано 17 унікальних босів та супутні мінібоси, то у версії 2.0 загальна кількість ключових противників сягне 54.
Дослідження світу також зазнає фундаментальних змін:
- автори підготували понад 30 нових детально опрацьованих біомів і локацій, зокрема похмуру розселину Illuria’s Abyss;
- кожен сюжетний акт відкриватиме доступ до нових ворогів, ресурсів і гілок завдань;
- дослідження територій безпосередньо прив’язане до прогресії спорядження — знайдені у схованках артефакти дадуть змогу обмінювати унікальні набори броні зі спеціалізованими бонусами.
• Weapon reworks are coming to Lunar Veil 2.0! ⚔️
— Lunar Veil (@LunarVeilMod) September 19, 2026
– All weapons from Lunar Veil Legacy (1.8) got reworked with new attacks, effects, and ways to use them in combat.
– Which one will you try first? 🔥#LunarVeil #Terraria #TerrariaMods #Gaming pic.twitter.com/TwtdJn1WBV
Механіка заклинань, новий клас і вікно релізу
Кардинального перероблення зазнала й бойова система. Чотири стандартні класи Terraria — воїн, стрілець, маг і призовник — отримають унікальні механіки керування. Для стрільців уведуть тактичну перезарядку зброї, а для магів — систему рунічних заклинань замість простої витрати мани. На додачу до них з’явиться гібридний клас Omni, який знімає класові обмеження на носіння спорядження та дає змогу комбінувати будь-які типи зброї.
Паралельно автори повністю перемальовують візуальну складову арсеналу. У свіжому відеоролику на Reddit автори продемонстрували перероблену холодну та вогнепальну зброю з оновленими ефектами атак, динамічним освітленням і плавними анімаціями змахів.
Наразі Lunar Veil 2.0 все ще перебуває в активній розробці. Команда проєкту не називає точної календарної дати релізу, орієнтуючи аудиторію на широке вікно релізу майбутньою зимою — у проміжку з грудня по лютий.