Вт, 1 Вер
Anthropic випустила Claude Fable 5.1: двократний відрив у наукових задачах, кеш у 4 рази дешевший і контекст у 1 млн токенів Нейромережі 01.09.2026 21:29
Перші оцінки The Blood of Dawnwalker: 85 балів на OpenCritic та захоплення сюжетом вампірської RPG від авторів «Відьмака 3» Ігри 01.09.2026 20:45
Telegram запустив нативний Gram Wallet: некастодіальний гаманець отримають понад 1 млрд користувачів IT-бізнесКіберспорт 01.09.2026 20:42
Через 15 років Terraria отримає повноцінний кросплей: Re-Logic об’єднає PC, консолі та смартфони у два етапи Ігри 01.09.2026 20:21
Усю сагу Fireboy & Watergirl зібрали в Steam: чотири класичні Flash-ігри вийшли в магазині через 17 років Ігри 01.09.2026 20:02
Пентагон запустив захищені версії ChatGPT і Grok для 3 млн військових: нейромережі допущені до службових даних Нейромережі 01.09.2026 19:51
У Пакистані автомобіль із керуванням зі смартфона врізався у поліцію під час інтерв’ю: розробник натиснув не ту кнопку АвтомобіліТехнології 01.09.2026 19:45
Зірки «Клану Сопрано» зіграли в драмі про мафію після 11 вересня: Майкл Імперіолі та Стів Ширріпа випустили UnderGround Zero Кіно/Серіали 01.09.2026 17:56
Xiaomi представила Poco X8: акумулятор на 8340 мА·г, максимальний захист IP69K та екран на 3500 ніт Гаджети 01.09.2026 17:47
NVIDIA запускає DLSS 5: 3D-нейрорендеринг змінює графіку в реальному часі, а першою грою стане NBA 2K27 ІгриТехнології 01.09.2026 17:20
Konami проведе 30-хвилинну презентацію 3 вересня: покажуть Silent Hill: Townfall, нову Castlevania та RPG Rev. NOiR Ігри 01.09.2026 17:13

Через 15 років Terraria отримає повноцінний кросплей: Re-Logic об’єднає PC, консолі та смартфони у два етапи

Max Ivanov · 01.09.2026 20:21 · 3 хвилини читання

Студія Re-Logic і розробники з DR Studios офіційно підтвердили деталі довгоочікуваного об’єднання платформ у культовій двовимірній пісочниці Terraria. Через 15 років після релізу гра отримає безшовний міжплатформовий мультиплеєр між PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS та Android.

Упровадження масштабної мережевої інфраструктури відбудеться у дві послідовні фази, а відправною точкою стане майбутнє велике оновлення 1.4.6.

Перша фаза у патчі 1.4.6: інтеграція консолей та підключення за IP

Головна технічна складність реалізації кросплею полягала в суворих вимогах власників платформ (Sony, Microsoft та Nintendo) до мережевої безпеки, облікових записів і конфіденційності. Розробники завершили юридичні та архітектурні узгодження, підготувавши консольні версії до роботи в єдиному мережевому середовищі.

Як повідомляється в офіційному звіті State of the Game, в оновленні Terraria 1.4.6 (Phase One) запрацює базова міжплатформова зв’язка:

  • Локальна мережа (Local): автоматичний пошук і підключення до сесій у межах однієї домашньої мережі Wi-Fi (наприклад, гравець на ПК зможе без налаштувань увійти у світ до друга на Xbox чи смартфоні);
  • Віддалені сервери (Remote): власники консолей отримають інтерфейс для прямого введення зовнішньої IP-адреси та порту виділених серверів, де вже грають користувачі ПК.

Друга фаза: безшовне підключення за кодом кімнати (Join Code)

У наступному масштабному мережевому оновленні (Phase Two) автори мають намір повністю позбавити гравців потреби вручну налаштовувати маршрутизатори, прокидати порти та вводити IP-адреси.

Згідно з детальним описом мережевих фаз, у грі з’явиться універсальна система Session ID / Join Code:

  • хост ґенерує короткий літеро-цифровий код кімнати просто в меню паузи;
  • будь-який гравець на будь-якій підтримуваній платформі (PC, Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS) вводить код у клієнті та миттєво підключається до сесії через інтернет незалежно від типу NAT і провайдера.

Саме цей етап розробники називають «справжнім кросплеєм» без технічних бар’єрів.

Графік виходу та підготовка версій

За інформацією зі спільноти гри у Steam, студія перейде до безпосереднього збирання версії 1.4.6 одразу після того, як поточні патчі стабільності (1.4.5.7 та 1.4.5.8) вийдуть на консолях і мобільних пристроях.

Кросплей потребує стовідсоткової синхронізації кодової бази на всіх пристроях, тому реліз 1.4.6 планують зробити одночасним і ґлобальним для всіх екосистем. Точну дату виходу студія назве після завершення сертифікації у власників платформ.

Кросзбереження та майбутнє проєкту

Згідно з офіційною енциклопедією Terraria Wiki, розробники наразі зосереджені виключно на мережевому коді: функції єдиного кроспрогресу (cross-save) та перенесення модифікацій tModLoader на консолі до поточної дорожньої карти не входять.

На виставці Gamescom 2026 команди Re-Logic та DR Studios провели закриту стратегічну сесію щодо майбутнього франшизи. Автори відверто заявили, що кросплей стане не фіналом підтримки, а початком нової ери контентних оновлень для гри, аудиторія якої продовжує зростати через півтора десятиліття після запуску.

Подобається ВсеЗависло?

Додайте нас до улюблених джерел Google, щоб частіше бачити наші новини.

Додай нас у свій Google

Поділитися

Залишити коментар