Спустя 15 лет Terraria получит полноценный кроссплей: Re-Logic объединит PC, консоли и смартфоны в два этапа

Студия Re-Logic и разработчики из DR Studios официально подтвердили детали долгожданного объединения платформ в культовой двухмерной песочнице Terraria. Спустя 15 лет после релиза игра получит бесшовный межплатформенный мультиплеер между PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.
Внедрение масштабной сетевой инфраструктуры пройдёт в две последовательные фазы, а отправной точкой станет грядущее крупное обновление 1.4.6.
Первая фаза в патче 1.4.6: интеграция консолей и подключение по IP
Главная техническая сложность реализации кроссплея заключалась в строгих требованиях платформодержателей (Sony, Microsoft и Nintendo) к сетевой безопасности, аккаунтам и конфиденциальности. Разработчики завершили юридические и архитектурные согласования, подготовив консольные версии к работе в единой сетевой среде.
Как сообщается в официальном отчёте State of the Game, в обновлении Terraria 1.4.6 (Phase One) заработает базовая межплатформенная связка:
- Локальная сеть (Local): автоматический поиск и подключение к сессиям внутри одного домашнего Wi-Fi (например, игрок на ПК сможет без настроек зайти в мир к другу на Xbox или смартфоне);
- Удалённые серверы (Remote): владельцы консолей получат интерфейс для прямого ввода внешнего IP-адреса и порта выделенных серверов, где уже играют ПК-пользователи.
Вторая фаза: бесшовное подключение по коду комнаты (Join Code)
В следующем масштабном сетевом апдейте (Phase Two) авторы намерены полностью избавить игроков от ручной настройки маршрутизаторов, проброса портов и ввода IP-адресов.
По данным детального описания сетевых фаз, в игре появится универсальная система Session ID / Join Code:
- хост генерирует короткий буквенно-цифровой код комнаты прямо в меню паузы;
- любой игрок на любой поддерживаемой платформе (PC, Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS) вводит код в клиенте и моментально подключается к сессии через интернет независимо от типа NAT и провайдера.
Именно этот этап разработчики называют «истинным кроссплеем» без технических барьеров.
График выхода и подготовка версий
По информации из сообщества игры в Steam, студия переключится на непосредственную сборку версии 1.4.6 сразу после того, как текущие патчи стабильности (1.4.5.7 и 1.4.5.8) выйдут на консолях и мобильных устройствах.
Кроссплей требует стопроцентной синхронизации кодовой базы на всех устройствах, поэтому релиз 1.4.6 планируется сделать одновременно глобальным для всех экосистем. Точную дату выхода студия назовёт после завершения сертификации у платформодержателей.
Кросс-сохранения и будущее проекта
Согласно официальной энциклопедии Terraria Wiki, разработчики пока сфокусированы исключительно на сетевом коде: функции единого кросс-прогресса (cross-save) и перенос модификаций tModLoader на консоли в текущую дорожную карту не входят.
На выставке Gamescom 2026 команды Re-Logic и DR Studios провели закрытую стратегическую сессию по будущему франшизы. Авторы прямо заявили, что кроссплей станет не финалом поддержки, а началом новой эры контентных обновлений для игры, аудитория которой продолжает расти спустя полтора десятилетия после запуска.