Вт, 1 Сен
Anthropic выпустила Claude Fable 5.1: двукратный отрыв в научных задачах, кэш в 4 раза дешевле и контекст в 1 млн токенов Нейросети 01.09.2026 21:29
Первые оценки The Blood of Dawnwalker: 85 баллов на OpenCritic и восторги от сюжета вампирской RPG от авторов «Ведьмака 3» Игры 01.09.2026 20:45
Telegram запустил нативный Gram Wallet: некастодиальный кошелёк получат более 1 млрд пользователей IT-бизнесКиберспорт 01.09.2026 20:42
Спустя 15 лет Terraria получит полноценный кроссплей: Re-Logic объединит PC, консоли и смартфоны в два этапа Игры 01.09.2026 20:21
Всю сагу Fireboy & Watergirl собрали в Steam: четыре классические Flash-игры вышли в магазине спустя 17 лет Игры 01.09.2026 20:02
Пентагон запустил защищённые версии ChatGPT и Grok для 3 млн военных: нейросети допущены к служебным данным Нейросети 01.09.2026 19:51
В Пакистане машина с управлением со смартфона врезалась в полицию во время интервью: разработчик нажал не ту кнопку АвтомобилиТехнологии 01.09.2026 19:45
Звёзды «Клана Сопрано» сыграли в драме о мафии после 11 сентября: Майкл Империоли и Стив Ширрипа выпустили UnderGround Zero Кино/Сериалы 01.09.2026 17:56
Xiaomi представила Poco X8: батарея на 8340 мА·ч, максимальная защита IP69K и экран на 3500 нит Гаджеты 01.09.2026 17:47
NVIDIA запускает DLSS 5: 3D-нейрорендеринг меняет графику в реальном времени, а первой игрой станет NBA 2K27 ИгрыТехнологии 01.09.2026 17:20
Konami проведёт 30-минутную презентацию 3 сентября: покажут Silent Hill: Townfall, новую Castlevania и RPG Rev. NOiR Игры 01.09.2026 17:13

Спустя 15 лет Terraria получит полноценный кроссплей: Re-Logic объединит PC, консоли и смартфоны в два этапа

Max Ivanov · 01.09.2026 20:21 · 3 минуты чтения

Студия Re-Logic и разработчики из DR Studios официально подтвердили детали долгожданного объединения платформ в культовой двухмерной песочнице Terraria. Спустя 15 лет после релиза игра получит бесшовный межплатформенный мультиплеер между PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.

Внедрение масштабной сетевой инфраструктуры пройдёт в две последовательные фазы, а отправной точкой станет грядущее крупное обновление 1.4.6.

Первая фаза в патче 1.4.6: интеграция консолей и подключение по IP

Главная техническая сложность реализации кроссплея заключалась в строгих требованиях платформодержателей (Sony, Microsoft и Nintendo) к сетевой безопасности, аккаунтам и конфиденциальности. Разработчики завершили юридические и архитектурные согласования, подготовив консольные версии к работе в единой сетевой среде.

Как сообщается в официальном отчёте State of the Game, в обновлении Terraria 1.4.6 (Phase One) заработает базовая межплатформенная связка:

  • Локальная сеть (Local): автоматический поиск и подключение к сессиям внутри одного домашнего Wi-Fi (например, игрок на ПК сможет без настроек зайти в мир к другу на Xbox или смартфоне);
  • Удалённые серверы (Remote): владельцы консолей получат интерфейс для прямого ввода внешнего IP-адреса и порта выделенных серверов, где уже играют ПК-пользователи.

Вторая фаза: бесшовное подключение по коду комнаты (Join Code)

В следующем масштабном сетевом апдейте (Phase Two) авторы намерены полностью избавить игроков от ручной настройки маршрутизаторов, проброса портов и ввода IP-адресов.

По данным детального описания сетевых фаз, в игре появится универсальная система Session ID / Join Code:

  • хост генерирует короткий буквенно-цифровой код комнаты прямо в меню паузы;
  • любой игрок на любой поддерживаемой платформе (PC, Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS) вводит код в клиенте и моментально подключается к сессии через интернет независимо от типа NAT и провайдера.

Именно этот этап разработчики называют «истинным кроссплеем» без технических барьеров.

График выхода и подготовка версий

По информации из сообщества игры в Steam, студия переключится на непосредственную сборку версии 1.4.6 сразу после того, как текущие патчи стабильности (1.4.5.7 и 1.4.5.8) выйдут на консолях и мобильных устройствах.

Кроссплей требует стопроцентной синхронизации кодовой базы на всех устройствах, поэтому релиз 1.4.6 планируется сделать одновременно глобальным для всех экосистем. Точную дату выхода студия назовёт после завершения сертификации у платформодержателей.

Кросс-сохранения и будущее проекта

Согласно официальной энциклопедии Terraria Wiki, разработчики пока сфокусированы исключительно на сетевом коде: функции единого кросс-прогресса (cross-save) и перенос модификаций tModLoader на консоли в текущую дорожную карту не входят.

На выставке Gamescom 2026 команды Re-Logic и DR Studios провели закрытую стратегическую сессию по будущему франшизы. Авторы прямо заявили, что кроссплей станет не финалом поддержки, а началом новой эры контентных обновлений для игры, аудитория которой продолжает расти спустя полтора десятилетия после запуска.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий