Стелс жив: Ubisoft ищет ведущего левел-дизайнера для ремейка Splinter Cell

Спустя долгое время без официальных новостей Ubisoft Toronto подтвердила, что разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продолжается. На карьерном портале компании появилась вакансия ведущего дизайнера уровней (Team Lead Level Designer). Для поклонников серии это важный сигнал: проект не попал под нож на фоне недавних масштабных сокращений и глобальной реструктуризации внутри издательства.
В описании Ubisoft отдельно уточняет, что это актуальная открытая позиция, а не формальный набор в кадровый резерв. Специалисту предстоит руководить командой левел-дизайнеров, выстраивать рабочие процессы и контролировать качество создаваемых локаций. От кандидата требуют опыт работы с 3D-редакторами, а заметным плюсом станет создание игр от третьего лица с неспешным темпом и упором на исследование. Подобные требования органично ложатся на концепцию классического шпионского экшена.
Как указано на официальной странице студии, игра пересобирается с нуля на фирменном графическом движке Snowdrop. Разработчики не планируют делать простой ремастер — они обещают кардинально осовременить визуальную часть, физику света и механику скрытности, сохранив при этом напряженную атмосферу оригинала.
Разработка на фоне студийного кризиса
Открытая вакансия особенно показательна в контексте внутренних проблем компании. В начале года Ubisoft запустила жесткую программу экономии, отменяя проблемные проекты и урезая бюджеты. Как отмечало издание MobileSyrup, в феврале 2026 года волна увольнений докатилась и до Ubisoft Toronto, где работу потеряли около 40 человек. Тогда руководству пришлось выпускать отдельное заявление, чтобы успокоить аудиторию: реструктуризация студии не остановила производство Splinter Cell.
При этом делать выводы о скором выходе игры пока преждевременно. С момента официального анонса Ubisoft так и не продемонстрировала полноценный геймплей и не озвучила даже примерный год релиза. Поиск лида на ключевое направление дизайна уровней подтверждает, что проект находится в активной производственной фазе, однако до возвращения Сэма Фишера на экраны пройдет еще не один год.