CD Projekt RED знову виправляє The Witcher 3 Remastered — гравці скаржаться на надто агресивний Bloom

CD Projekt RED продовжує доопрацьовувати The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, що вийшла 29 вересня. Після скарг гравців на надто агресивний ефект Bloom студія підтвердила, що готує додаткові зміни для всіх платформ і розраховує включити їх у наступний патч.
Bloom відповідає за світіння навколо яскравих джерел світла й помітно впливає на сприйняття освітлення. Після релізу Remastered частина гравців почала повністю вимикати ефект, бо в окремих сценах зображення виглядало надто пересвіченим і «мильним».
Глобальний директор CD Projekt RED з роботи зі спільнотою Марчин Момот повідомив, що команда вже вивчає проблему. Точної дати наступного оновлення поки немає.
Перші правки Bloom уже вийшли на ПК
Водночас розробники почали виправляти освітлення ще до масштабнішого патчу.
1 жовтня CD Projekt RED випустила для ПК хотфікс 5.00c, який вніс кілька візуальних змін у Велені. Студія скоригувала Bloom, освітлення рослинності, насиченість кольорів і освітлення з Path Tracing.
Тож майбутній апдейт має стати не першим виправленням Bloom, а ширшою доопрацюванням ефекту, що охоплює гру загалом.
Той самий хотфікс усунув помилку, через яку збереження й завантаження могли не працювати за наявності спеціальних символів у шляху до папки «Документи», виправив надто тихі голоси після перемикання вкладок меню та проблему з досягненнями в GOG.
CDPR також відкотила одну зі змін HairWorks, яка в частини гравців спричиняла серйозне падіння продуктивності та графічні артефакти.
Консольні версії теж продовжують виправляти
Того самого дня для PlayStation 5, Xbox Series X|S і версії Xbox Play Anywhere на ПК вийшов патч 5.00b.
Він повернув DLSS у Xbox Play Anywhere, виправив надто темні інтер’єри та вніс додаткові зміни в освітлення, щоб наблизити консольні версії до візуального результату на ПК.
Крім Bloom, розробники продовжують розслідувати й інші проблеми Remastered. Зокрема, CD Projekt RED уже підтвердила роботу над окремим виправленням звуку на консолях.
Отже, ситуація з Bloom поступово покращується, але повністю вирішеною проблему поки вважати не можна. Перші зміни вже з’явилися у версії 5.00c на ПК, а масштабніший патч для всіх платформ перебуває в розробці.