Сб, 10 Окт
Microsoft встроила магнитную зарядку прямо в USB-C нового Surface Laptop Ultra ГаджетыТехнологии 09.10.2026 22:31
Кузница кадров CS2: игроки из Восточной Европы заняли почти 60% мирового рейтинга талантов HLTV Киберспорт 09.10.2026 22:28
Очередь на год вперед: новое поколение Audi RS5 раскупили до конца 2026 года Автомобили 09.10.2026 22:18
Sony могла заблокировать взломанную PS5 — в сети появился первый предполагаемый случай ГаджетыСофт 09.10.2026 22:17
Больше не просто чат: OpenAI открыла бесплатный доступ к GPT-6 с интерактивными виджетами прямо в переписке Нейросети 09.10.2026 22:15
ARC Raiders можно бесплатно играть до 12 октября — вместе с крупнейшим обновлением Frozen Trail Игры 09.10.2026 22:12
Ник Фьюри пропустит «Судный день»: Сэмюэл Л. Джексон подтвердил возвращение в «Секретных войнах» Кино/Сериалы 09.10.2026 22:05
Учёные создали татуировки, которые можно включать и выключать светом Наука 09.10.2026 22:03
Экипаж миссии SpaceX Crew-12 вернулся на Землю: 237 дней на МКС и рекорд европейской космонавтики Космос 09.10.2026 21:57
Volvo 240 превратили в среднемоторного монстра с V10 Lamborghini — он разгоняется до 220 км/ч за 200 метров Автомобили 09.10.2026 21:36
В Steam появилась Left! Left! LEFT! — кооперативное ралли, где один рулит, а второй орёт, куда ехать Игры 09.10.2026 21:33

CD Projekt RED снова исправляет The Witcher 3 Remastered – игроки жалуются на слишком агрессивный Bloom

Max Ivanov · 02.10.2026 22:14 · 2 минуты чтения

CD Projekt RED продолжает дорабатывать The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, вышедшую 29 сентября. После жалоб игроков на слишком агрессивный эффект Bloom студия подтвердила, что готовит дополнительные изменения для всех платформ и рассчитывает включить их в следующий патч.

Bloom отвечает за свечение вокруг ярких источников света и заметно влияет на восприятие освещения. После релиза Remastered часть игроков начала отключать эффект полностью, поскольку в отдельных сценах изображение выглядело слишком пересвеченным и «мыльным».

Глобальный директор CD Projekt RED по работе с сообществом Марчин Момот сообщил, что команда уже изучает проблему. Точной даты следующего обновления пока нет.

Первые правки Bloom уже вышли на ПК

При этом разработчики начали исправлять освещение ещё до более масштабного патча.

1 октября CD Projekt RED выпустила для ПК хотфикс 5.00c, который внёс несколько визуальных изменений в Велене. Студия скорректировала Bloom, освещение растительности, насыщенность цветов и освещение с Path Tracing.

Поэтому будущий апдейт должен стать не первым исправлением Bloom, а более широкой доработкой эффекта, затрагивающей игру целиком.

Тот же хотфикс устранил ошибку, из-за которой сохранения и загрузка могли не работать при наличии специальных символов в пути к папке «Документы», исправил слишком тихие голоса после переключения вкладок меню и проблему с достижениями в GOG.

CDPR также откатила одно из изменений HairWorks, которое у части игроков вызывало серьёзное падение производительности и графические артефакты.

Консольные версии тоже продолжают исправлять

В тот же день для PlayStation 5, Xbox Series X|S и версии Xbox Play Anywhere на ПК вышел патч 5.00b.

Он вернул DLSS в Xbox Play Anywhere, исправил слишком тёмные интерьеры и внёс дополнительные изменения в освещение, чтобы приблизить консольные версии к визуальному результату на ПК.

Кроме Bloom, разработчики продолжают расследовать и другие проблемы Remastered. В частности, CD Projekt RED уже подтвердила работу над отдельным исправлением звука на консолях.

Таким образом, ситуация с Bloom постепенно улучшается, но полностью решённой проблему пока считать нельзя. Первые изменения уже появились в версии 5.00c на ПК, а более масштабный патч для всех платформ находится в разработке.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий