Пт, 2 Окт
Сверхмассивные чёрные дыры могут расти без крупных столкновений галактик – DESI нашёл 546 таких систем Космос 02.10.2026 22:28
Тюнинг-ателье Venuum превратило Lamborghini Revuelto в агрессивный Voltoro V1 с заводским 1000-сильным V12 Автомобили 02.10.2026 22:21
CD Projekt RED снова исправляет The Witcher 3 Remastered – игроки жалуются на слишком агрессивный Bloom Игры 02.10.2026 22:14
Покупка б/у Ryzen 7 5800X3D обернулась баном в Valorant: античит Vanguard заблокировал весь ПК нового владельца ЖелезоИгры 02.10.2026 21:54
ARC Raiders откроют бесплатно на четыре дня – вместе с крупнейшим обновлением Frozen Trail Игры 02.10.2026 21:14
На Hugging Face выложили «нецензурированную» GLM-5.3 на 753 млрд параметров – даже квантовку тестировали на восьми A100 Нейросети 02.10.2026 20:55
Уникальный карбон и 630 л.с.: Alfa Romeo показала единственный в своем роде суперкар 33 Stradale Perla Nera Автомобили 02.10.2026 20:47
«Мачо и ботан» вернется на экраны спустя 13 лет: Sony анонсировала комедию 24 Jump Street Кино/Сериалы 02.10.2026 20:42
Cat Collector превратил улицы в «Pokémon GO для котов» – в коллекцию попадают реальные животные Игры 02.10.2026 17:52
Xiaomi выпустила титановый термос: крепость чая в нем регулируется простым переворотом Гаджеты 02.10.2026 15:30
Мод Luxium принес шейдерную графику в Minecraft на слабых ПК: 60 FPS на встроенной видеокарте Игры 02.10.2026 15:23

CD Projekt RED снова исправляет The Witcher 3 Remastered – игроки жалуются на слишком агрессивный Bloom

Max Ivanov · 02.10.2026 22:14 · 2 минуты чтения

CD Projekt RED продолжает дорабатывать The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, вышедшую 29 сентября. После жалоб игроков на слишком агрессивный эффект Bloom студия подтвердила, что готовит дополнительные изменения для всех платформ и рассчитывает включить их в следующий патч.

Bloom отвечает за свечение вокруг ярких источников света и заметно влияет на восприятие освещения. После релиза Remastered часть игроков начала отключать эффект полностью, поскольку в отдельных сценах изображение выглядело слишком пересвеченным и «мыльным».

Глобальный директор CD Projekt RED по работе с сообществом Марчин Момот сообщил, что команда уже изучает проблему. Точной даты следующего обновления пока нет.

Первые правки Bloom уже вышли на ПК

При этом разработчики начали исправлять освещение ещё до более масштабного патча.

1 октября CD Projekt RED выпустила для ПК хотфикс 5.00c, который внёс несколько визуальных изменений в Велене. Студия скорректировала Bloom, освещение растительности, насыщенность цветов и освещение с Path Tracing.

Поэтому будущий апдейт должен стать не первым исправлением Bloom, а более широкой доработкой эффекта, затрагивающей игру целиком.

Тот же хотфикс устранил ошибку, из-за которой сохранения и загрузка могли не работать при наличии специальных символов в пути к папке «Документы», исправил слишком тихие голоса после переключения вкладок меню и проблему с достижениями в GOG.

CDPR также откатила одно из изменений HairWorks, которое у части игроков вызывало серьёзное падение производительности и графические артефакты.

Консольные версии тоже продолжают исправлять

В тот же день для PlayStation 5, Xbox Series X|S и версии Xbox Play Anywhere на ПК вышел патч 5.00b.

Он вернул DLSS в Xbox Play Anywhere, исправил слишком тёмные интерьеры и внёс дополнительные изменения в освещение, чтобы приблизить консольные версии к визуальному результату на ПК.

Кроме Bloom, разработчики продолжают расследовать и другие проблемы Remastered. В частности, CD Projekt RED уже подтвердила работу над отдельным исправлением звука на консолях.

Таким образом, ситуация с Bloom постепенно улучшается, но полностью решённой проблему пока считать нельзя. Первые изменения уже появились в версии 5.00c на ПК, а более масштабный патч для всех платформ находится в разработке.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий