Пн, 5 Окт
AION 2 вышла глобально на ПК — продолжение культовой MMORPG доступно бесплатно Игры 05.10.2026 16:18
Porsche вернет бензиновый Macan в 2028 году: спрос на электрическую версию упал почти на 40% Автомобили 05.10.2026 16:11
Учёные пересчитали срок стабильности внешней Солнечной системы — он оказался намного короче КосмосНаука 05.10.2026 16:08
GTA VI на ПК в неделю релиза? Почему проект AnyPS5 пока не запустит блокбастер Rockstar ИгрыСофт 05.10.2026 14:43
Провал года с Томом Крузом: сатира «Digger» собрала всего $20 млн при бюджете под $180 млн Кино/Сериалы 05.10.2026 11:35
В Китае создали 3-граммовый нейроинтерфейс: датчик прячется в волосах и работает без проводов НаукаТехнологии 04.10.2026 18:50
Osmo запустила бесплатную эмуляцию плёнки прямо в браузере — видео не загружается на сервер Софт 04.10.2026 18:40
Шпионские технологии своими руками: энтузиаст собрал «невидимые» наушники с микрофоном в шариковой ручке ГаджетыТехнологии 04.10.2026 18:30
Х. А. Байона может вернуться в «Мир Юрского периода» — Universal ищет замену Гарету Эдвардсу Кино/Сериалы 04.10.2026 18:26
ChatGPT научился «примерять» одежду по фотографии: как работает новая функция и почему она не спасет от неподходящего размера Нейросети 04.10.2026 18:25
Ремейк Demon’s Souls уже работает на ПК в 40–55 FPS через эмулятор PS5 Игры 04.10.2026 18:18

GTA VI на ПК в неделю релиза? Почему проект AnyPS5 пока не запустит блокбастер Rockstar

Max Ivanov · 05.10.2026 14:43 · 3 минуты чтения

В социальных сетях завирусился громкий слух: энтузиасты якобы готовятся запустить Grand Theft Auto VI на персональных компьютерах уже в первые дни после консольного релиза. В качестве инструмента называют проект AnyPS5 — открытый транслятор, позволяющий запускать софт от PlayStation 5 на Windows и Linux. Желание игроков обойти многолетнюю традицию Rockstar задерживать ПК-версии понятно, однако подобные обещания разбиваются о суровую техническую реальность. Разработчики AnyPS5 никогда не заявляли о скорой совместимости с GTA VI, а реальные возможности софта сейчас бесконечно далеки от запуска тяжелых блокбастеров.

Поводом для спекуляций стали свежие отчеты о разработке, разошедшиеся по игровым медиа вроде PPE.pl. Пользователи заметили, что поддержка системных библиотек PS5 в проекте перевалила за 78%, а распознавание инструкций GPU-шейдеров достигло 87%. В соцсетях эти цифры поспешили интерпретировать как «консоль перенесли на ПК на 80%», но это опасное заблуждение.

Сам автор AnyPS5 неоднократно подчеркивал: проценты в отчетах отражают лишь покрытие тех функций, которые уже известны разработчикам проекта и задокументированы ими, а не всего гигантского массива закрытого программного обеспечения современной консоли Sony.

Как устроен AnyPS5: транслятор вместо эмулятора

Принципиальное отличие AnyPS5 от традиционных эмуляторов заключается в отказе от тяжелой виртуализации консольного железа. На странице проекта на GitHub объясняется, что программа работает по принципу транслятора (наподобие Proton от Valve).

Специальная утилита берет оригинальный исполняемый файл игры и перелинковывает его под стандарты Windows или Linux. Системные запросы операционной системы PS5 перехватываются собственными библиотеками-аналогами, а графические шейдеры налету перекомпилируются в открытый формат SPIR-V для передачи видеокарте. Такой подход потенциально обеспечивает почти нативную скорость работы, но требует колоссальной ручной работы по воссозданию каждой функции ядра.

Dreaming Sarah вместо Вайс-Сити

Реальный список рабочих проектов AnyPS5 пока выглядит предельно скромно. Согласно официальной таблице совместимости, единственной полностью проверенной игрой числится простой двухмерный платформер Dreaming Sarah, выдающий 60 FPS на конфигурации с GeForce GTX 1050 Ti. Также в качестве доказательства концепции энтузиастам удавалось запустить двухмерный экшен Dead Cells, но только после серии индивидуальных программных патчей.

Полноценные трехмерные тайтлы проект пока не поддерживает вовсе. Grand Theft Auto VI создается на сложнейшей проприетарной версии движка RAGE, использующего кастомные низкоуровневые API консоли, продвинутые микроинструкции трассировки лучей и глубокую интеграцию со скоростным SSD. Недостача хотя бы одной недописанной библиотеки не позволит игре даже отобразить стартовое меню.

Напомним, что релиз GTA VI назначен на 19 ноября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, о чем говорится на официальной странице Rockstar Games. Сроки появления официального порта для Windows студия до сих пор не озвучила. AnyPS5 остается многообещающей исследовательской разработкой, но идея поиграть через нее в самый технологичный проект десятилетия в день премьеры пока остается не более чем фанатской фантазией.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий