Вт, 1 Сен
Xiaomi представила Poco X8: батарея на 8340 мА·ч, максимальная защита IP69K и экран на 3500 нит Гаджеты 01.09.2026 17:47
NVIDIA запускает DLSS 5: 3D-нейрорендеринг меняет графику в реальном времени, а первой игрой станет NBA 2K27 ИгрыТехнологии 01.09.2026 17:20
Konami проведёт 30-минутную презентацию 3 сентября: покажут Silent Hill: Townfall, новую Castlevania и RPG Rev. NOiR Игры 01.09.2026 17:13
Запущен ежедневный топ навыков для ИИ-агентов: Best Skills анализирует 10 000 расширений и собирает топ-100 НейросетиСофт 01.09.2026 17:04
Dota 2 вернулась к уровню 2016 года: средний онлайн в августе превысил 617 тысяч игроков ИгрыКиберспорт 01.09.2026 16:26
Не только для мышц: учёные выяснили реальное влияние креатина на память, недосып и старение Наука 01.09.2026 00:00
Тим Кук покинул пост CEO Apple спустя 15 лет: компанию возглавил Джон Тернус IT-бизнес 31.08.2026 23:55
Создатель «Игры в кальмара» снимет жестокий триллер K.O. Club о войне поколений: Ли Бён-хон в главной роли Кино/Сериалы 31.08.2026 23:28
Samsung готовит Galaxy SmartTag 3: новый поисковый трекер с UWB прошёл сертификацию в США и Южной Корее Гаджеты 31.08.2026 23:04
NVIDIA инвестирует $3,5 млрд в MediaTek: 10-летний альянс для создания ИИ-чипов, процессоров для ПК и авто IT-бизнес 31.08.2026 22:51
Мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё в разработке: GSC подтвердила планы, но опровергла кооператив Игры 31.08.2026 22:48

Dota 2 вернулась к уровню 2016 года: средний онлайн в августе превысил 617 тысяч игроков

Max Ivanov · 01.09.2026 16:26 · 3 минуты чтения

Культовая MOBA Dota 2 завершила август 2026 года с лучшими показателями посещаемости за последнее десятилетие. По данным сервиса игровой статистики Steam Charts, среднемесячное количество одновременных игроков составило 617 077 человек, что стало абсолютным рекордом проекта за последние 9 лет и 10 месяцев — столь высокая аудитория в игре не фиксировалась с октября 2016 года.

Скачок на 46% за три месяца и пик в миллион игроков

Августовские метрики продемонстрировали устойчивый тренд на возвращение ветеранов в проект.

Как следует из статистики сервиса Steam Charts, динамика аудитории показала непрерывный рост на протяжении всего лета:

  • Май: 422 693 игрока в среднем;
  • Июнь: 466 002 игрока (+10,25%);
  • Июль: 545 528 игроков (+17,07%);
  • Август: 617 077 игроков (+13,12%).

Суммарно за три летних месяца средний онлайн Dota 2 вырос на 46%.

Пиковый суточный онлайн в августе достиг отметки 981 123 пользователя одновременно, остановившись всего в 19 тысячах игроков от миллионного рубежа. Этот результат стал лучшим показателем пиковой активности проекта с осени 2022 года.

Событие The Dark Carnival и реформа наград

Главным триггером летнего роста стал запуск масштабного сюжетного события The Dark Carnival в сообществе Steam. Первая глава ивента Midnight Run добавила полноценную сюжетную кампанию, 5 уникальных персон Automaton Persona и 20 эксклюзивных сетов.

Ключевым решением Valve стало изменение системы прогрессии: билеты для прохождения ивента начали начислять за любые матчи в обычном и Turbo-режимах вне зависимости от победы или поражения, а также в кооперативных схватках с ботами, что резко снизило токсичность и мотивировало игроков проводить больше матчей.

Патч 7.41e, Summer Scrub и эксклюзивные ландшафты

В конце июля Valve закрепила успех выпуском балансного обновления 7.41e и программы очистки от багов Summer Scrub 2026.

Разработчики вернули в клиент интерактивный компендиум The International:

  • встроенную систему прогнозов и фэнтези-лигу;
  • командные наборы поддержки с фразами колеса чата;
  • специальный жетон Terrain Token, позволяющий бесплатно разблокировать культовые архивные карты прошлых лет (включая Reef’s Edge и Immortal Gardens);
  • сокровищницу Tyrian Regalia с обновлёнными Immortal-предметами.

Эффект The International 2026 в Шанхае

Финальным катализатором рекорда стал главный киберспортивный турнир года — The International 2026, прошедший с 13 по 23 августа на шанхайской арене SPD Bank Oriental Sports Center.

Грандиозный гранд-финал, в котором Team Spirit вырвала победу у Team Vision со счётом 3:2 и в третий раз в истории завоевала Эгиду Чемпионов (став третьим чемпионством для Yatoro и Collapse), спровоцировал мощную волну хайпа в сообществе. Прямая интеграция наград турнира в игровой клиент заставила зрителей массово возвращаться на серверы.

По данным аналитики SteamDB, Dota 2 стабильно удерживает второе место среди самых популярных игр в Steam, уступая лишь Counter-Strike 2. В годовом выражении среднемесячная аудитория MOBA выросла на 16%, доказав, что грамотная сезонная поддержка и крупные киберспортивные события способны возвращать миллионы игроков в проект даже спустя 13 лет после релиза.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий