Вт, 13 Окт
Для Cyberpunk 2077 создают мод с умными NPC — с ними можно разговаривать, путешествовать и давать поручения Игры 10.10.2026 22:26
Сервис для сравнения нейросетей Arena оценили в $3,1 млрд — за девять месяцев стоимость выросла на 82% IT-бизнесНейросети 10.10.2026 22:20
Полный слив GTA VI или криптоафера: хакер угрожает выложить сюжетную кампанию до релиза ИгрыКрипто 10.10.2026 22:15
Вышел трейлер финального сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» — премьера состоится в феврале 2027 года Кино/Сериалы 10.10.2026 22:12
Audi запатентовала безумную имитацию ДВС для электрокаров: вибрации, задержка газа и настоящие искры Автомобили 10.10.2026 22:10
В Deadlock добавили шахматиста Соломона — онлайн игры впервые превысил 262 тысячи человек Игры 10.10.2026 20:42
Диабет от голода, а не от сахара: почему ученые признали диабет 5-го типа и чем он опасен Наука 10.10.2026 20:39
Батарея на 9000 мА·ч и экран 185 Гц: OnePlus раскрыла флагман 16, но западные рынки его не увидят Гаджеты 10.10.2026 20:35
По «Сумеркам» выпустили официальную «Монополию» с Эдвардом, Джейкобом и знакомыми местами саги Кино/Сериалы 10.10.2026 20:32
Бесплатная замена Photoshop прямо в браузере: редактор ImageFlow научился менять свет на готовых фото Софт 10.10.2026 20:28
Предзаказы Metro 2039 откроются на следующей неделе — коллекционка получит настоящий шлем спартанца Игры 10.10.2026 20:24

NVIDIA запатентовала ИИ-помощника, который сможет искать причины просадок производительности

Max Ivanov · 25.09.2026 17:29 · 2 минуты чтения

Поиск причин, из-за которых игра начинает терять кадры, вскоре может перестать быть сугубо ручной задачей для программистов. NVIDIA готовит технологию, которая позволит разработчикам просто спрашивать у искусственного интеллекта на естественном языке, почему новая сборка работает медленнее или какой конкретно шейдер перегружает память. В ответ система не просто выдаст текстовый совет, а самостоятельно напишет и выполнит нужный диагностический код.

Согласно тексту опубликованной 17 сентября 2026 года патентной заявки, архитектура включает языковую модель, которая обращается к базам данных, самостоятельно генерирует профилировочный скрипт на Python и запускает его на GPU. Затем ИИ собирает метрики с аппаратных счетчиков видеокарты и выдает человеку структурированный отчет. Это должно избавить графических инженеров от необходимости вручную настраивать громоздкие утилиты мониторинга под каждую локальную ошибку.

Почему это не Project G-Assist для обычных игроков

Часть аудитории ошибочно восприняла патент как анонс функции, которая будет автоматически исправлять плохую оптимизацию игр на домашних ПК. Однако, как подчеркивает портал Tbreak, технология ориентирована исключительно на профессиональную среду разработки. Ассистент диагностирует проблему на этапе создания проекта, но не способен вносить самовольные изменения в движок или системные файлы игрока.

Для конечных потребителей NVIDIA развивает совершенно другой продукт — пользовательский компаньон Project G-Assist. Как заявлено на сайте корпорации, эта программа выступает лишь в роли интерактивного оверлея: она может проанализировать энергопотребление и системную задержку по запросу геймера, безопасно скорректировав базовые ползунки настроек в уже выпущенной игре.

На данный момент запатентованный инструмент для программистов существует только в виде концепта. Компания не делала официальных анонсов и не подтверждала его будущую интеграцию в пакет NVIDIA Nsight, но публикация ясно обозначает курс чипмейкера на внедрение генеративного ИИ в низкоуровневые среды разработки.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий