Blizzard раскрыла первые детали Diablo V: динамический Санктуарий, три класса и возвращение механик Diablo II

Вслед за официальным анонсом Diablo V с релизом весной 2029 года студия Blizzard Entertainment провела специальную презентацию Diablo V: Forging the Next Era, раскрыв первые подробности сюжета, классов и механик следующей номерной части ролевого экшена. Игра предложит мрачный взгляд на вселенную: события развернутся в мире, где Диабло уже одержал победу, статичные города уступят место кочующим лагерям выживших, а система экипировки вернется к истокам культовой Diablo II.
Семь лет под властью Диабло и процедурный Санктуарий
Сюжетная завязка пятой части делает шаг в сторону безысходного темного фэнтези: Владыка Ужаса правит Санктуарием из разрушенного Вестмарша уже около семи лет, подчинив себе большинство выживших и создав культы фанатиков во главе с полководцами Dread Commanders. Главному герою — Наследнику Вестмарша — предстоит использовать свою загадочную ментальную связь с повелителем демонов, чтобы выжить среди руин.
Как сообщается в официальном обзоре Blizzard News, открытый мир избавится от привычной статики:
- Санктуарий получил динамическую процедурную генерацию: при повторном визите в ранее зачищенные регионы ландшафт, перепады высот, типы монстров и награды будут меняться под воздействием демонической порчи;
- Классические безопасные города уступили место мобильному Каравану выживших — полевой лагерь перемещается вместе с игроком, а ремесленники и напарники предлагают развивающиеся сюжетные цепочки квестов.
Чумной рыцарь и наследие Diablo II
На презентации представили стартовую тройку игровых классов:
- Охотник на демонов — мастер дистанционного боя с парными скорострельными арбалетами, акробатикой и ловушками;
- Монах — мобильный боец ближнего боя, сочетающий серии рукопашных ударов с защитной священной магией;
- Чумной рыцарь (Plague Knight) — полностью новый класс темного воина, заражающий толпы врагов болезнетворными штаммами и поглощающий гнойные нарывы для усиления собственных способностей.
В системе лута команда ориентируется на принципы классической Diablo II. По информации издания PC Gamer, в игру возвращают требования параметров силы и ловкости для ношения экипировки, инвентарь с предметами разного размера, классовые наборы брони, руны и сборку классических рунных слов (Runewords).
Релиз Diablo V назначен на весну 2029 года. Как сообщает Shacknews, начиная с 2027 года Blizzard запустит серию регулярных открытых отчетов о разработке, привлекая сообщество к балансировке боевой системы и эндгейм-механик.