Ср, 2 Сен
Умер режиссер и аниматор Юдзи Янасэ, работавший над «Акирой», «Наруто» и «Тетрадью смерти» Кино/Сериалы 02.09.2026 17:56
Ученые выяснили, какие пропорции груди кажутся наиболее привлекательными: дело не в размере Наука 02.09.2026 17:51
Google готовит Gemini 3.8 Flash: разработчики компании предпочли ее Claude Opus в тестах по кодингу Нейросети 02.09.2026 17:45
SteamDB перешел под крыло Nexus Mods: сервис сохранит независимость и бесплатный доступ IT-бизнесСофт 02.09.2026 17:41
Ремейк первого «Ведьмака» замедлили ради The Witcher 4: проект ждет готовых технологий Игры 02.09.2026 17:39
Mitsubishi возродила Pajero: рама, дизель и семиместный салон Автомобили 02.09.2026 13:12
Rockstar официально поддержала NoPixel V: новая эра ролевой GTA V стартует 8 сентября Игры 02.09.2026 12:34
POCO представила флагманы F9 Ultra и F9 Pro: экраны 185 Гц, звук от Bose и батареи до 8050 мАч Гаджеты 02.09.2026 12:32
«Черт возьми, это сложнее, чем раньше»: Роберт Паттинсон рассказал о съемках «Бэтмена 2» Кино/Сериалы 02.09.2026 12:14
ИИ-ассистенты британских врачей начали путать диагнозы и лекарства Нейросети 02.09.2026 12:08
Первый взгляд на Сатурн: как Pioneer 11 проложил дорогу «Вояджерам» Космос 01.09.2026 21:49

Ремейк первого «Ведьмака» замедлили ради The Witcher 4: проект ждет готовых технологий

Max Ivanov · 02.09.2026 17:39 · 2 минуты чтения

Разработка ремейка первой части The Witcher сейчас идет в фоновом режиме. В руководстве CD Projekt объяснили, что производство обновленной игры напрямую привязано к созданию технологической базы следующей номерной части франшизы.

Как рассказал совместный генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский в интервью The Game Business, ремейк строится на тех же программных инструментах, пайплайнах и технологических ассетах, которые инженеры компании сейчас разрабатывают для The Witcher 4. Чтобы не делать двойную работу и не изобретать параллельные решения на Unreal Engine 5, студии решили сначала зафиксировать базовый инструментарий флагманского проекта.

Команда не сидит без дела

Основным производством ремейка занимается польская студия Fool’s Theory, известная по RPG The Thaumaturge. Поскольку масштабировать разработку до готовности основного движка не имеет смысла, CD Projekt временно перераспределила ресурсы партнеров.

Часть сотрудников Fool’s Theory перешла на прямую поддержку команды The Witcher 4, а другие заняты созданием масштабного сюжетного дополнения Songs of the Past для The Witcher 3, релиз которого намечен на 2027 год. При этом сам ремейк не заморожен: небольшая профильная группа авторов продолжает прорабатывать концепт, квесты и логику мира.

Каким будет обновленный «Ведьмак»

CD Projekt анонсировала проект в октябре 2022 года под кодовым названием Canis Majoris. В отличие от оригинала 2007 года с его камерными локациями и ритмической боевой системой, авторы из Fool’s Theory переосмысливают игру как полноценную RPG с бесшовным открытым миром и современными механиками боя.

Ориентировочные сроки выхода The Witcher Remake пока не называют. По предварительным планам издателя, релиз состоится уже после премьеры The Witcher 4.

Нравится ВсёЗависло?

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы чаще видеть наши новости.

Добавь нас в свой Google

Поделиться

Оставить комментарий