Ремейк первого «Ведьмака» замедлили ради The Witcher 4: проект ждет готовых технологий

Разработка ремейка первой части The Witcher сейчас идет в фоновом режиме. В руководстве CD Projekt объяснили, что производство обновленной игры напрямую привязано к созданию технологической базы следующей номерной части франшизы.
Как рассказал совместный генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский в интервью The Game Business, ремейк строится на тех же программных инструментах, пайплайнах и технологических ассетах, которые инженеры компании сейчас разрабатывают для The Witcher 4. Чтобы не делать двойную работу и не изобретать параллельные решения на Unreal Engine 5, студии решили сначала зафиксировать базовый инструментарий флагманского проекта.
Команда не сидит без дела
Основным производством ремейка занимается польская студия Fool’s Theory, известная по RPG The Thaumaturge. Поскольку масштабировать разработку до готовности основного движка не имеет смысла, CD Projekt временно перераспределила ресурсы партнеров.
Часть сотрудников Fool’s Theory перешла на прямую поддержку команды The Witcher 4, а другие заняты созданием масштабного сюжетного дополнения Songs of the Past для The Witcher 3, релиз которого намечен на 2027 год. При этом сам ремейк не заморожен: небольшая профильная группа авторов продолжает прорабатывать концепт, квесты и логику мира.
Каким будет обновленный «Ведьмак»
CD Projekt анонсировала проект в октябре 2022 года под кодовым названием Canis Majoris. В отличие от оригинала 2007 года с его камерными локациями и ритмической боевой системой, авторы из Fool’s Theory переосмысливают игру как полноценную RPG с бесшовным открытым миром и современными механиками боя.
Ориентировочные сроки выхода The Witcher Remake пока не называют. По предварительным планам издателя, релиз состоится уже после премьеры The Witcher 4.